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Seguro que estoy haciendo algo mal...
los tilesets son los mismos
0 y 1
Asi se ve desde villa raiz para pasar a la primera ruta.
(No tengo imagenes del juego de la primera ruta al pueblo, porque no puedo llegar a la primera ruta)
¿Alguien sabe por que me ocurre esto??
En mi hack rom he modificado Villa Raiz y la primera ruta (Lo he cambiado todo, tamaño del mapa, casas, gente...)
Pero no consigo pasar del pueblo a la ruta. He intendo usar lo de las conexiones pero me sigue sin funcionar.
Esto es lo que se ve en el juego:
¿Como puedo unir los dos mapas???
Gracias!! pero me sigue sin funcionar.
He vuelto ha hacer lo mismo, pero esta vez he copiado el de @inicio
Cuando abro el script me aparece esto:
'-----------------------
#org 0x80033A
msgbox 0x8800373 '"¿Quieres un Bulbasur?"
compare LASTRESULT 0x1
if 0x1 goto 0x8800353
msgbox 0x88003A7...
Ayuda!! estoy intentando hacer un script, es para elegir al pokemon inicial.
me hsn dicho que tengo que usar el script de givepokemon.
Uso el juego de Pokemon Rubi. Y los programas Avance Map y XSE.
He empezado con la de la izquierda. Quiero que al hablar con la pokeball te pregunte: ¿Quieres...
Utilizo Pokemon Rubi, y quiero que el pokemon inicial se eliga en el laboratorio (como en rojo fuego)
Me han dicho que tengo que poner un givepokemon ha cada pokeball, quiero que cuando el personaje hable con la pokeball te pregunte si quieres este pokemon y que te de a elegir entre si y no...
Estoy intentando hacer el givepokemon, pero no me funciona, cuando hablo con la pokeball no ocurre nada...
lo he puesto asi:
#dynamic 0x800000
#org @inicio
msgbox @frase 0x5
compare LASTRESULT 0x1
if 0x1 goto @inicio2
msgbox @frase3 0x6
end
#org @inicio2
msgbox @frase2 0x6
givepokemon 0x1...
Muchas gracias a todos!!
Pero cuando le doy a "Compilar" (creo que hay que darle ahi)
Me sale una ventana que dice "Palabra clave desconocida"
aqui una captura:
Aunque borre "compare" el siguiente comando me sale como palabra clave desconocida.
Siempre me sale eso, en todos los script que...
Gracias, ya he puesto las pokeball. ¿Como agrego el script de givepokemon?
Lo que quiero es que al hablar con una pokeball, te salga una frase y te de a elegir entre Si y No.
Y si le das a si, que te de el Pokemon
Siguiendo el tutorial de antes, habria que usar "YES/NO box" y "Givepokemon"...
Como hago en Pokemon Rubi para que cuando hay que elegir al pokemon inicial que sea en el lugar que yo quiera (En el laboratorio, en vez de en la ruta 101)
Y que en tengan los 3 Pokemon en una mesa, como en pokemon rojo fuego y verde hoja.
¿Alguien me puede explicar todo lo que hay que hacer?
Hola!
Me gustaria poder ver un tema lleno de ejemplos de script.
Como por ejemplo: Que te regalen un Pokémon, que al pisar en una casilla, venga alguien y te diga algo... y asi...
Un tema con muchos ejemplos de script (Me refiero a todos los comandos que hay que poner en XSE para cada ejemplo)...