Buenas, os dejo por aquí un write up de ingeniería inversa de modelos y animaciones de Pokémon Hey, You Pikachu! (N64) de cómo he hecho mis tools para extraer los modelos 3D directamente de la propia ROM original USA (1.0). Este post separa las observaciones confirmadas de las hipótesis de...
Gracias al expansion mod que tenéis en roms como https://whackahack.com/foro/threads/lanzamiento-pokemon-ultrasol-nexus-hack-rom-3ds.69390/ este tutorial ahora aplica a gen 1-9 sin tener que tocar un solo juego de Nintendo Switch.
La v0.3.8 en acción. Queda tweakear algunas cosas pero ya está TODA la interacción completa!
Se mantiene a 30 fps estables durante la ejecución de la ruta y solo para N3DS por razones de rendimiento y memoria.
Ya me vuelve a funcionar con mi nuevo sistema de actores a 30 fps estables durante la ruta (salvo las cinemáticas que dan bajones pero es debido a SLATE).
Si juegas con mando te pasa igual? Puede que sea por el pad virtual. Acabo de probarlo en la Retroid Pocket 4 y la Anbernic RG405M y no me pasa en ninguna. ¿Qué aspect ratio tiene tu teléfono? Le echaré un ojo cuando pueda ;)
El juego está completo. El vídeo era de la versión inicial de "peloteo". Me imagino que lo comentas porque no lo has descargado y solo has visto el vídeo, pero vaya. Finaliza la partida cuando uno de los dos jugadores llega a una serie de puntos definidos en el menú, tal y como ocurría en el...
He hecho otro con los de Stadium 1, por si alguien llega y lo necesita!
[N64] Ingeniería Inversa de los modelos de Pokémon Stadium - Stadium2Unity - Importer para Unity Engine | Whack a Hack Foro!