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Podrías conseguir algo parecido con un sistema de eventos ayudándote muy poco de código. Idealmente, tendrías unos eventos completamente vacíos en una esquina del mapa y al cargarlo, los posicionarías, darías un gráfico y propiedades mediante un evento paralelo que se ejecute una única vez. No...
El método 'pbCommonEvent(id)' te permite ejecutar un Common Event de tu base de datos desde cualquier lado, incluyendo el ItemHandlers de un objeto. Lo ideal a mi juicio sería:
-Usar objeto desde la mochila
-Salir de la mochila al mapa
-Se ejecuta el Common Event