Micael_Alighieri 27 Ene 2026 Sigo pendiente de tu tema, procuraré encontrar un hueco para poderlo comentar con calma, ¡buen trabajo!
Sigo pendiente de tu tema, procuraré encontrar un hueco para poderlo comentar con calma, ¡buen trabajo!
Micael_Alighieri 16 Ene 2026 He visto tu tema y los últimos cambios, mañana lo revisaré mejor y me pasaré a comentar, ¡feliz finde!
He visto tu tema y los últimos cambios, mañana lo revisaré mejor y me pasaré a comentar, ¡feliz finde!
Micael_Alighieri 26 Dic 2025 ¡Hola! He visto que publicaste nuevos mapas en tu tema, me alegro de que avances con buen ritmo. Me apunto echarles un ojo más de cerca y dejarte algunos comentarios. ¡Buen trabajo!
¡Hola! He visto que publicaste nuevos mapas en tu tema, me alegro de que avances con buen ritmo. Me apunto echarles un ojo más de cerca y dejarte algunos comentarios. ¡Buen trabajo!
Micael_Alighieri 16 Dic 2025 He visto el mapa que publicaste, mañana te dejaré un comentario con mis impresiones, me alegro de que la cosa arranque bien
He visto el mapa que publicaste, mañana te dejaré un comentario con mis impresiones, me alegro de que la cosa arranque bien
Micael_Alighieri 9 Dic 2025 Justo acabo de ver el tema de tu idea, mañana seguramente lo lea con calma y te comente, ya tengo ganas de ver cómo evoluciona
Justo acabo de ver el tema de tu idea, mañana seguramente lo lea con calma y te comente, ya tengo ganas de ver cómo evoluciona
En ROM Hacking Binario, los warps aparecen representados con una casilla de color morado con una "W" de color amarillo, en ellos, debes especificar el banco donde se ubica el mapa del warp de destino, el número del mapa donde se encuentra y el número del warp al que destinarás al jugador una vez lo actives.
Normalmente, la activación de un warp, dentro de un mapa, ocurre cuando el jugador lo intenta pisar desde un tile especial preparado para tal fin (puertas y salidas), o bien, cuando lo pisa directamente (baldosas de teletransporte y agujeros).