Resultados de búsqueda

  1. B

    [Gold_Español] ¿Alguna herramienta de mapas para ROMS en español?

    Saludos: Mi pregunta es bastante sencilla. ¿Existe alguna herramienta para editar mapeados, eventos (aunque lo que me interesan son los Wild Pokémon de las rutas) para ROMS de Gold/Silver en español? Busco añadirle dificultad a una ROM de pokémon oro que estoy jugando, y quiero subir de nivel...
  2. B

    [RUBY USA] Problema con script

    Saludos, foro de Wah! He aquí a un antiguo usuario que retoma de vez en cuando como hobby el rom hacking ^^ . Esta vez me encuentro con un extraño problema en un script de gatillo que he hecho para evitar el jaleo del gimnasio de Petalia y el padre mandándonos con Wally. '--------------- #org...
  3. B

    [Pokemon_ruby_USA] Offsets de las paletas usadas en los tipos pokémon

    Hola de nuevo gente del foro: He mirado en varios sitios cómo cambiar los tipos pokémon y me ha surgido una duda que ya me ha costado una rom xD: En UnLZ, hay forma de cambiar el color de los cuadros de las imágenes de los tipos Pokémon? De ser así, ¿ qué offsets son los de las paletas usadas...
  4. B

    [Pokémon_Ruby_USA] Offset del script de WALLY justo al salir del gimnasio

    Hola a todos: Me hallo en un periplo que escapa a mis posibilidades. Por más que busco y rebusco en los minis del mapa, en el script del líder de gimnasio de Ciudad Petalia y en el script de nivel, No encuentro la parte del script en la que Wally y el jugador salen del gimnasio, caminan por...
  5. B

    [Pokemon_ruby_USA]Supuesto error de depuración en XSE

    Hola a todos, soy yo otra vez (con más dudas): Creo que mis dudas van aumentando, lo siento Ú.Ù, pero el scripting se me atraganta. Esta vez hice un script larguito y aparentemente todo está bien: #dynamic 0x800000 #org @inicio compare 0x4512 0x2 if 0x5 goto @fin applymovement 0xFF...
  6. B

    [Pokemon_ruby_USA]Problema con las paletas al insertar tiles

    Saludos foro: Leí el tutorial de War para insertar nuevos tiles con colores propios y decidí ponerme manos a la obra. Elaboré mis tiles, hice una paleta para los mismos con Character maker pro, la metí en el rom, guardé el tileset con la paleta aplicada y ningún problema. Advance Map reconoce...
  7. B

    [Pokemon_ruby_USA]Duda-problema con scripts, comando dynamic

    Saludos foro: Tengo una duda/problema a ver si alguien puede ayudarme a resolverla, por favor. Ayer estuve intentanto hacer un script con bastante texto y movimientos, y para evitar complicaciones con offsets incluí el comando #dynamic al inicio del script. Cuando lo depuro y lo compilo no da...
  8. B

    [Pokemon_ruby_USA]Problema con scripts y comando applymovement

    Hola otra vez... siento tantas dudas pero es ahora o nunca xD He estado intentando aprender a hacer scripts de gatillo con applymovement, pero desde el primero que hice lo único que consigo es congelar el juego cuando piso el script. Bien, es un script de prueba, tal y como sigue: #org...
  9. B

    [Pokémon_Ruby_USA] Cambiar animaciones

    Saludos: Mi pregunta es ¿cómo puedo modificar las animaciones de cuando entras en la hierba donde hay Pokémon, las pisadas en la arena y otras?¿Se hace con la herramienta de Lu-HO de editar animaciones (tileset animation editor si mal no recuerdo)? Lo digo porque me he fijado que son tipos...
  10. B

    [Pokemon_Rubí_Inglés]Duda con paletas de tilesets y tiles

    Hola: Este es mi primer post en el foro (aunque soy visitante desde hace muchos años de WAH, y ya participé antes) y últimamente he estado haciendo mapas y cambiando tiles... Sucede lo siguiente: tras haber visto miles de capturas de otros hacks en las que se ven muchos tiles y escenarios...
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