Resultados de búsqueda

  1. Jason

    Pokémon Salvajes en un Nuevo Mapa [pokéruby]

    No tenía idea de que sizeof funcionaba de esa forma, muchas gracias! Voy a hacerlo con el missigno yo creo, es lo que me tiene más sentido. Muchas gracias, estoy en proceso de aprender C la verdad jaja
  2. Jason

    Pokémon Salvajes en un Nuevo Mapa [pokéruby]

    const struct WildPokemon CampoDeMinas_LandMons [] = { {24, 30, SPECIES_GRAVELER, 30}, {24, 30, SPECIES_GEODUDE, 30}, {26, 30, SPECIES_VOLTORB, 30}, {36, 30, SPECIES_ELECTRODE, 30}, {23, 28, SPECIES_KOFFING, 30}, {23, 28, SPECIES_WEEZING, 30}, {100, 100, SPECIES_DITTO...
  3. Jason

    Pokémon Salvajes en un Nuevo Mapa [pokéruby]

    Hola, no sabía si poner esto en tutoriales o en investigaciones, supongo que como no es un tutorial sino un poco de info a tener en cuenta a la hora de crear un mapa nuevo en pokéruby (no sé si varíe para otros proyectos) y querer poner nuevos pokémon salvajes. Siguiendo el tuto de L!no intenté...
  4. Jason

    ¿El lenguaje favorito de WaH?

    Que Python no tiene buena documentación? Yo la verdad la veo muy bien, comparada con Javascript, C y C++. Sobre todo por la función help que permite acceder a la documentación (una versión simple) dentro del propio programa. En cuanto a favoritos, de los que he probado: 1. Python 2. C/C++ 3. JS...
  5. Jason

    Ayúdanos a buscar solución al problema de WaH

    Lo utópico sería hacer talleres de capacitación en diversas áreas pero es utópico, imposible, no funcionaría. Creo que hay que partir diciendo las cosas claras: el game design es difícil. El arte de diseñar el videojuego integrando todos sus componentes es algo difícil, no es precisamente innato...
  6. Jason

    [pokeruby] Crear un nuevo mapa

    Tutorial Nuevo Mapa Hola, hoy traigo un tutorial que venía queriendo hacer desde hace bastante tiempo: cómo crear un mapa 100% nuevo en pokéruby. Requisitos: Tema introducción al disassembly de Lunos Tema introducción al disassembly parte 2 que hice yo Pasos: 1. data/maps/groups.inc...
  7. Jason

    ???

    ???
  8. Jason

    Tema Oficial de Registro de Nombres para Hacks/RPGS

    Nombre del Proyecto: Pokémon Uncolored Link: https://whackahack.com/foro/t-58250/pokemon-uncolored-actu-3-6-febrero-2019-a Región/Regiones: Zelantis Creador/Creadores: Jasón
  9. Jason

    [pokeruby] Pokeruby - Proyecto de Desensamblaje y Decompilación de Pokémon Ruby & Sapphire

    Respuesta: Re: Respuesta: Re: Respuesta: Introducción | Proyecto de Decompilación de Pokémon R/S Ah... raro :/
  10. Jason

    Alguien que sepa programar en C me puede ayudar?

    Una práctica no es cuando vas avanzado en la carrera y vas a trabajar en una empresa? .-. Dudo que alguien aquí tenga una...
  11. Jason

    [pokeruby] Pokeruby - Proyecto de Desensamblaje y Decompilación de Pokémon Ruby & Sapphire

    Respuesta: Re: Respuesta: Introducción | Proyecto de Decompilación de Pokémon R/S Me refiero a que es necesario ambos. ¿O no tienes instalado git por fuera de cygwin?
  12. Jason

    [pokeruby] Pokeruby - Proyecto de Desensamblaje y Decompilación de Pokémon Ruby & Sapphire

    Respuesta: Introducción | Proyecto de Decompilación de Pokémon R/S Lunos Ayudando a Grav vi que parece ser necesario tener instalado git aparte para poder clonar el repo con cygwin. PD: creo que hacer un tema aparte en café desarrollador con esas cositas puede ser interesante
  13. Jason

    [Sugerencia] Más tipos de aportes

    Holu, sugiero hacer un subforo (o es subsubforo?) dentro de aportes para lo relacionado al disassembly, pues no acaba de encajar un "patrón?" del makefile o un tocho de código en C en la sección de scripts y rutinas. Incluso los scripts, al ser algo distintos, no estoy seguro de que sea buena...
  14. Jason

    Pokémon SkyBlue

    Respuesta: Pokémon SkyBlue (Noticia Importante) Holi, no nos conocemos, creo. Hmmm... hmmmmmmmmmm... Entiendo mucho la presión y todo lo que comentas. Bastante cierto es que un anuncio es a su vez un compromiso social. Nunca supe nada sobre las betas filtradas pero debe ser una putada, intento...
  15. Jason

    Hola Bueno, algo hice en su momento de RH con FR pero no fue una linda experiencia. Sobre...

    Hola Bueno, algo hice en su momento de RH con FR pero no fue una linda experiencia. Sobre Pokéruby, básicamente es tener el código fuente de la ROM, lo compilas y te arroja el archivo .gba Está escrito en C y trabaja en él el equipo de pret, el repo está en github...
  16. Jason

    oki

    oki
  17. Jason

    Mira a RanguGamer Gracias :3

    Mira a RanguGamer Gracias :3
  18. Jason

    jajajajaja Síp, haciendo cosas para el proyecto encuentro cosas útiles :3

    jajajajaja Síp, haciendo cosas para el proyecto encuentro cosas útiles :3
  19. Jason

    oh, lo siento Bien, gracias y tú? ehhh... no gracias XDDD

    oh, lo siento Bien, gracias y tú? ehhh... no gracias XDDD
  20. Jason

    jajaja muchas gracias ^^ Todo son cosas que he ido viendo a medida que avanzo en pokémon...

    jajaja muchas gracias ^^ Todo son cosas que he ido viendo a medida que avanzo en pokémon uncolored Ahora solo necesito encontrar gente para el aspecto gráfico :3
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