Resultados de búsqueda

  1. enanogm

    [Galería] Mis primeros mapas.[inserte20jodidoscaracteres]

    Respuesta: Mi primer mapa - SoulEater buenas creo que el mapa es algo escueto es decir, deja ver muy poco, da la sensacion de que hay algo mas como consejo, hacé mapas un poco mas grandes, con mas cosas el mapa en general esta muy bien para ser el primero aunque esta un poco rectangular, seguro...
  2. enanogm

    "Pokémon Esmeralda Z/2"

    ehhh, que rapido la actu! muy bueno el electivire! aunque creo que deberia notarsele más el pelaje, aunque seguro es dificil de hacerlo en 3D, pero ya está bueno por si pensas dejarlo asi saludos
  3. enanogm

    "Pokémon Esmeralda Z/2"

    me encanta el mudkip, muy bien diseñado! además los colores justos y las ooutlines bien suaves, me gusta mas este estilo además, la base con efecto de agua es espectacular, se ve realmente bien espero mas actus saludos!
  4. enanogm

    AGregando un item nuevo

    Según el Notes, para eso, además de hacer lo que hiciste, tenés que agregar una nueva línea en el script de ítems por default, abajo de la descripcion del comportamiento de la sunstone(aprox en la linea 590). ItemHandlers::UseOnPokemon.copy(:SUNSTONE,:ITEMNAME)reemplazas itemname por el nombre...
  5. enanogm

    [Duda script]Ayuda en un script medallas

    jaja, ok me alegro que te haya servido las sentencias de control hacen magia!! jaja además, cuando usas variables es más facil hacer algunos calculos o condiciones acordate que otro metodo para obtener el valor de una variable del juego es con el metodo pbGet(n) donde n es el numero de variable...
  6. enanogm

    [Duda script]Ayuda en un script medallas

    para utilizar condiciones y efectos existe la sentencia if y else si lo que queres es preguntar por ese interruptor, tenes que utilizar el siguiente código $game_switches[n] donde n es el numero de interruptor, escrito de la siguiente manera: "xxxx", es decir, si tu interruptor es el 25, el...
  7. enanogm

    [Mini-Tutorial]Evaluar tamaño del Equipo

    Buenas!! Hoy traigo este mini-tutorial para analizar la cantidad de pokémon que lleva el equipo del personaje. ¿Para qué sirve? Para crear "obstáculos" en algunos lugares donde sea necesario tener un equipo de tamaño mínimo (o preciso). El caso más común es llevar un solo pokémon y que en...
  8. enanogm

    [RPGXP] Límites y Máximos en RPG Maker

    Buenas! este vendría a ser, en vez de un tutorial, un anexo de información del boundering del RPG Maker. ¿Alguna vez te preguntaste cuántos interruptores, eventos, mapas...? Bueno, acá están esos números tan importantes. General Máximo de mapas: 999 Máximo de eventos por mapa: 999 ¿Y el...
  9. enanogm

    [P7][19-7]Pokémon y la Leyenda de los Siete[Ruta 7]

    Respuesta: [P7][24-5-13]Pokémon y la Leyenda de los Siete[Scan+info] Buenas! desp de dos semanas de arduo trabajo (?) vengo a comentar un poquito como va la cosa pero primero.... Respuestas LQ-84i: los tiles serán modificados y/o reemplazados en un futuro. gracias por comentar. Sergio96: sí...
  10. enanogm

    [Galería] galería de sprites ZEO

    guau man!! tus sprites son increibles usas muy bien las paletas, los colores los efectos de luz y sombra hechas con pixelart estan muy bien hechas ademas tenes ideas muy originales otros, como el steelix con swampert, estan muy bien logrados en fin, creo que sos un spriter con nivel segui asi...
  11. enanogm

    Pokemon Edición Siniestro ACT (17/5/13) cambio de mini!

    buenas, me paso esta bueno el mini tiene buenos colores, ja ademas, aunque tiene un gran parecido a ash, por los pelos, igual es original y le agrega valor a tu hack la historia de tu hack mucho no me gusta, creo que es un poco común, pero seguro la desarrollarás con el tiempo segui asi...
  12. enanogm

    Pokemon Monster Master ACT. (20-10-13)

    Respuesta: [RPGXP] Pokemon Monster Master ACT. (17-5-2013) buenas opino algo muy parecido al de arriba, ja la historia me parece un poco comun pero la parte del fantasma y las ruinas se ve bastante intrigante el apartado grafico no es el mejor, pero no es malo, al contrario, es agradable...
  13. enanogm

    no puedo comentar en la web

    buenas bueno, eso trato de comentar en las noticias de la web y me sale error, obviamente, llenando todos los campos correctamente "Warning: trim() expects parameter 1 to be string, array given in /home/sergio/public_html/sitio/cutenews/inc/shows.inc.php on line 153 El captcha no puede estar...
  14. enanogm

    Cheve_X - Biografía auto biografiada (?

    guau! cuantas ganas de escribir! jaja che, la lei toda conocia algunas partes de tu historia, pero es bueno conocer el contexto emm, no me nombraste, pero se que entro por ahí, donde dice "mucha gente" jajajaa bueno man espero ahora andes bien saludos
  15. enanogm

    [Galería] Mis primeros mapas.[inserte20jodidoscaracteres]

    Respuesta: Primer Mapá de Camb :3 gran mapa! sobre todo si es el primero se ven algunas cosas cuadradas, muy lineales, pero eso puede mejorarse rapidamente los tiles son buenos y la variedad tambien aunque veo una tendencia un poco extraña: poner cosas de a pares creo que habria que variar eso...
  16. enanogm

    numeros aleatorios en rgss

    buenisimo, gracias! si, me sirvio mucho aunque aprovecho para decir el funcionamiento cuando se utiliza el rand(rango) en numero resultante es entre [0] y [rango-1] es decir, rango indica la cantidad de numeros que calculará, pero al incluirse el cero, el numero mas grande resultante será...
  17. enanogm

    numeros aleatorios en rgss

    buenas eso: cuál es la funcion o sentencia que me permita obtener un numero aleatorio en un determinado rango para hacerlo en un script de rgss?? si existe, ¿como se utiliza? es decir, como le paso el rango que quiero que calcule?? gracias de antemano
  18. enanogm

    Duda con RPG Maker para pokemon

    buenas no te recomiendo el cedexia, a pesar de que esta en español, tiene bastantes errores te recomiendo una version comun del essentials, el ingles es facil de traducir y, mientras tengas el rpg en español, todo va sobre ruedas bien, sobre la otra pregunta primero, sino sabes usar el rpg...
  19. enanogm

    [MiniActu:17/06/2013][Nueva portada][RPGXP]Pokemon Dimensión X

    Respuesta: [RPG]Pokemon Dimensión X[RPG] buenas el proyecto se ve interesante redactar la historia en primera persona esta bueno, no es algo comun pero hacia el final cambias de primera persona a segunda, eso esta mal, tenes que volver a redactar esa parte los graficos se ven bien y el...
  20. enanogm

    CANCELADO (Cierre en 48 horas) Gwengardia Chronicles: Dreams Into the Wind

    Respuesta: (TRAILER) Gwengardia Chronicles: Dreams Into the Wind : Dreams Into the Wind [ACT: 4 - 4 - 2013] buenas, vengo a opinar en realidad, no es nada diferente a lo que dije en las votaciones la parte grafica y de mapeo creo que es mejorable no vi las actualizaciones, porque son muchos...
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