Respuesta: PHCG 1.1 (Generador de scripts) Actualización
Me complace anunciar que la siguiente versión tendrá una mejora substancial ya que será re-programada en c# en vez de java.
Y también decir que en un futuro habrá una versión para android.
Respuesta: pokemon crossed universes [actu 25-10-2016]
El estilo me gusta, no lo he visto mucho en otros hacks y puede ser interesante.
Por lo demás creo que vas bien encaminado. No tengo peros para la historia y lo que has insertado de momento combina bien. Seguiré de cerca este proyecto...
No tengo tiempo para jugar la beta así que te diré algo sobre mapeado:
Intenta hacer los mapas un poco más pequeños para que se vean mejor estéticamente. Si quieres, también le puedes cambiar gráficos para aprovechar todo el potencial de rpg.
Y por último, también agrega algunos más detalles y...
Siempre puedes llamar offsets y por medio de returns seguir el script.
Por ejemplo, si utilizas muchas veces el comando giveiten 0x? 0x?, lo que puedes hacer es un:
#org @daritem
giveitem 0x? 0x?
return
Y cada vez que quieras utilizar ese comando llama al offset generado en @daritem desde...
Bienvenido Daniel :)
En el foro buscando un poco puedes encontrar lo que pides.
Quizás te llames daniela y has puesto daniel por un malentendido, si tienes alguna duda
hablale a Jaizu por privado para que te las solucione ;)
Un fuerte abrazo.
Respuesta: Pokemon Moonlight (Pokemoon) [21/10/16 "July presenta" + mini actu]
Un placer escuchar las midis que vas insertando.
Lo de los cambios de los sprites es algo que a mí personalmente me daría igual ver en un juego de gba, pero todo lo novedoso siempre aporta. Espeor ver más...