Resultados de búsqueda

  1. Navy_

    [Música] R, S, E | Sistema de pasos (estilo HGSS)

    Respuesta: [R/S/E] | Tutorial: Sistema de pasos (estilo HGSS) Vaya QTsT... Mis felicitaciones, muy creativo.
  2. Navy_

    Jaja bue.. estamos analizando la situación en conjunto xD...

    Jaja bue.. estamos analizando la situación en conjunto xD...
  3. Navy_

    [RH - Scripting] Necesito ayuda!

    Re: Respuesta: Necesito ayuda! Verifica que tengas marcado "Mostrar registro" M.H.B.P
  4. Navy_

    Jaja vaya, sin duda cuando saque una beta serás el primero en jugarlo la forma en que analizas...

    Jaja vaya, sin duda cuando saque una beta serás el primero en jugarlo la forma en que analizas las cosas gusta eh, hasta el mas mínimo detalle...
  5. Navy_

    Hola! haha que tal?

    Hola! haha que tal?
  6. Navy_

    Ya le estaba respondiendo we con todo y dibujos del porque en fin. Para la próxima será...

    Ya le estaba respondiendo we con todo y dibujos del porque en fin. Para la próxima será...
  7. Navy_

    [RH - Scripting] Necesito ayuda!

    @PuarTheCat Yo lo veo correcto al script, simplemente olvido colocar el MSG 3. En todo lo demás lo aplico bien. No creo que sea error a cualquiera nos pasa por olvido. Ademas PuarThecat te olvidades de lo esencial de un mensaje y es su =, es por eso que no lo reconoce el msg.. #dynamic...
  8. Navy_

    Me di cuenta que casi siempre te conectas a esta hora jaja Que tal?

    Me di cuenta que casi siempre te conectas a esta hora jaja Que tal?
  9. Navy_

    ¡Hola! Pensaba que el campo del scripting estaba sobrevalorado y ya nadie quería saber de el...

    ¡Hola! Pensaba que el campo del scripting estaba sobrevalorado y ya nadie quería saber de el jaja broma Me alegra ver que alguien nuevo le interese la verdad... ¿Que tal? ^^
  10. Navy_

    Mmm entiendo Muchas gracias.

    Mmm entiendo Muchas gracias.
  11. Navy_

    Hola... Con respecto a tu tuto sobre animar PK, todos los Pokemon se animan, es normal?Quiero...

    Hola... Con respecto a tu tuto sobre animar PK, todos los Pokemon se animan, es normal?Quiero decir anime a bulbasaur sin embargo charmander y squirtle también se anima con el frame de bulbasaur es normal? o esque de todos debo realizar su animacion?
  12. Navy_

    Mmm entiendo... una solución buena seria mediante HEX de hecho quería revisarlo y arreglarlo de...

    Mmm entiendo... una solución buena seria mediante HEX de hecho quería revisarlo y arreglarlo de esa manera... Otra solución seria sacando un lips y parchandolo en una rom limpia por si acaso. Otra podrías empezarla de nuevo xD... Esas soluciones se me ocurre, uh pero como te dije puedo...
  13. Navy_

    Hola uh eh visto tu problema, no se si combates con un entrenador de ruta, pero si es así con...

    Hola uh eh visto tu problema, no se si combates con un entrenador de ruta, pero si es así con advance trainer puedes cambiarle el nombre. O si quieres me puedes dejar ver el rom para ver si puedo cambiarle, se traducir un poco mmm me puedes poner a prueba si quieres. Te dejo una prueba pd...
  14. Navy_

    Simplemente asígnale una flag al mini que deseas desaparecer para siempre. Las flags libres...

    Simplemente asígnale una flag al mini que deseas desaparecer para siempre. Las flags libres según Javi son: Desde la 0x200 hasta la 0x29F Desde la 0x500 hasta la 0x79F Desde la 0x1000 hasta la 0x109F Ejemplo: Deseo desaparecer a un mew, entonces le asigno una flag libre ejemplo flag 200. Y en...
  15. Navy_

    [Reporte] Imágenes caídas. ¡Ayúdanos a reparar temas!

    Tema con imágenes caídas: https://whackahack.com/foro/t-9191/r-graficos-como-substituir-intro-por-imagen-estatica-nivel-facil-medio Tema antiguo con las imágenes (si está disponible)...
  16. Navy_

    Mmm osea quieres que el mini desaparezca cuando hagas un hidesprite para siempre XD? Pd...

    Mmm osea quieres que el mini desaparezca cuando hagas un hidesprite para siempre XD? Pd: Recuerda si usas Warp es innecesario poner End. d:
  17. Navy_

    Mmm, hablas de desactivar un evento para que no se repita? Si es así simplemente es un setvar...

    Mmm, hablas de desactivar un evento para que no se repita? Si es así simplemente es un setvar 0xVariable que usas 0x1 Si quieres borrar un evento, un script de nivel supongamos, simplemente le das a Remove
  18. Navy_

    Tranqui preguntaras nomas d: Mmm usa el XSE 1.1 d: pd: Suelo conectarme de noche haha

    Tranqui preguntaras nomas d: Mmm usa el XSE 1.1 d: pd: Suelo conectarme de noche haha
  19. Navy_

    Voce paree de Zufrir... okno Si gustas me puedes preguntar y con gusto te ayudo respecto a...

    Voce paree de Zufrir... okno Si gustas me puedes preguntar y con gusto te ayudo respecto a scripting d: ...
  20. Navy_

    [RH - Scripting] El juego se reinicia y mi script esta bien... :'( AYUDA

    Hola. Creo que el error ocurre porque NO usaste offsets vacíos. Un ejemplo. applymovement MOVE_PLAYER 0x826D5AA Offset: 26D5AA Si abro el un rom virgen y me voy a ese offset: [/IMG] Como puedes ver aquel offset no lo puedes usar porque contiene datos, que quien sabe que será. Te recomiendo...
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