Resultados de búsqueda

  1. MetalKaktus

    He movido tu tema de Creación de Equipos a la papelera, por no cumplir las normas del subforo...

    He movido tu tema de Creación de Equipos a la papelera, por no cumplir las normas del subforo. Leelas y vuelve a postear cuando las cumplas.
  2. MetalKaktus

    Hasta el quince? Buah, pues vaya

    Hasta el quince? Buah, pues vaya
  3. MetalKaktus

    como va el reto?

    como va el reto?
  4. MetalKaktus

    [ASM] FR |Cambiar Forma de un Pokemon

    Mae Gobanen, vengo a hacer un pequeño aporte a este tutorial. Otras personas aparte de mi están interesadas en el ASM, y creo que la rutina explicada sería un gran aporte para que otros puedan instruirse de ella. .text .align 2 .thumb .thumb_func .global Indexnumber_changeand20bytes_recalc...
  5. MetalKaktus

    Ahora verás

    Ahora verás
  6. MetalKaktus

    Estate atento un rato, que tienes que editar uno de tus tutos en seguida

    Estate atento un rato, que tienes que editar uno de tus tutos en seguida
  7. MetalKaktus

    verdad que si, muy util en el mundo de la industria que tal?

    verdad que si, muy util en el mundo de la industria que tal?
  8. MetalKaktus

    si bueno, de hierro más concretamente

    si bueno, de hierro más concretamente
  9. MetalKaktus

    https://whackahack.com/foro/t-43784/fr-asm-vs-bar-personalizable

    https://whackahack.com/foro/t-43784/fr-asm-vs-bar-personalizable
  10. MetalKaktus

    Te refieres a los VS var?

    Te refieres a los VS var?
  11. MetalKaktus

    Claro, cuando quieras

    Claro, cuando quieras
  12. MetalKaktus

    Pues bien diria yo, y tu?

    Pues bien diria yo, y tu?
  13. MetalKaktus

    Jugueteando con los EVs e IVs

    Buen aporte Lunos De paso me he puesto a encontrar como cambiar esto en pokeruby, todos los datos están en: Es decir, están los datos fragmentados en esos tres archivos. Para empezar, cambiar el factor de multiplicación del Brazal Firme están en el archivo pokemon_3.c y se edita de la misma...
  14. MetalKaktus

    [RH - Scripting] Script no se activa

    Unos apuntes rápidos. Todos los script de gatillo y de nivel ya cuentan con una especie de "compare". Para que alguno de estos scripts no se repitan solo debemos añadir un comando al final, antes del end, el cual es el setvar. Es decir: #dynamic 0x800000 #org @start (todos los comandos)...
  15. MetalKaktus

    [RH - Scripting] Script no se activa

    Unos apuntes rápidos. Todos los script de gatillo y de nivel ya cuentan con una especie de "compare". Para que alguno de estos scripts no se repitan solo debemos añadir un comando al final, antes del end, el cual es el setvar. Es decir: #dynamic 0x800000 #org @start (todos los comandos)...
  16. MetalKaktus

    Claro, te recomiendo Imgur, es un buen host. https://imgur.com/upload

    Claro, te recomiendo Imgur, es un buen host. https://imgur.com/upload
  17. MetalKaktus

    Debes postear muestras de tu trabajo, los demás deben ver tus habilidades antes de nada. He...

    Debes postear muestras de tu trabajo, los demás deben ver tus habilidades antes de nada. He movido tu tema la papelera, vuelve a postear cuando tengas muestras de tu trabajo.
  18. MetalKaktus

    https://whackahack.com/foro/t-56482/guia-uso-bbcodes Eso no está implementado en Ruby, pero...

    https://whackahack.com/foro/t-56482/guia-uso-bbcodes Eso no está implementado en Ruby, pero aquí tienes un post que explica como implementar ese sistema FireRed https://whackahack.com/foro/t-35730/fr-sistema-repelente-bw2-mano
  19. MetalKaktus

    [Parche] [Aporte] Parche de Battle Text Box

    Re: Respuesta: Parche de battle tex box Y has sido tu el creador de la parte gráfica? Deberías poner créditos de los respectivos autores.
  20. MetalKaktus

    puedes mandarme el mapa para que te ayude a mejorar

    puedes mandarme el mapa para que te ayude a mejorar
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