Resultados de búsqueda

  1. kakarotto

    ayuda con unlz gba

    Porque esta apuntando al offset antiguo en el cual está la otra paleta! En unlz aparece la paleta, si tu insertastes la paleta nueva deberia actualizarse y verse dicha paleta.
  2. kakarotto

    problema con script de gatillo :@

    A las malas borra dicho evento asigna otro evento limpio, compila y pega el nuevo codigo. tengo entendido que si vas modificando sobre la marcha ya compilado y lo vuelves a compilar puede que salte algun error y en este caso el reinicio.
  3. kakarotto

    problema con script de gatillo

    El checkflag lo tienes que hacer antes de nada.. #dynamic 0x8000000 #org @inicio lock faceplayer checkflag 0x800 if 0x0 goto @mandarevento //si no está activado #org @mandarevento applymovement 0x8.... luego el setflag es lo que hace que se convierta a 0x1.. otra vez que vuelvas a pisar en este...
  4. kakarotto

    Duda de como hacer un script de evento

    Luego en tu script debes de poner checkflag 0x823 If 0x1 ( si esta activada n hacer nada ) goto @nada #org @nada release end Un saludo
  5. kakarotto

    Cambio de musica de fondo a traves de un script

    Con playsong yo puedo cambiar las canciones de un lugar. SI pongo un personaje fuera del mapa como activo este evento para que reconozca q tiene q cambiar la musica de dicho mapa y mantenerse dicha musica hasta que se active otro evento? Lo primero que hice al introducirme en rom hacking fue el...
  6. kakarotto

    Cambio de musica de fondo a traves de un script

    La duda que tengo se centra en saber si hablando con x personaje un lugar ( casa, cueva,centro pkmn.. ) o realizando un combate o que ocurra antes algo para que se de este evento un lugar determinado cambie de musica. Es decir el game corner tiene una musica, si yo hablo con una persona o...
  7. kakarotto

    Insertar instrumento 50 como multi

    Estoy construyendo una canción desde cero y necesito importar el instrumento 50 que es el string ensemble 2 ( en sappy 49 ). El instrumento extraido tiene estos sonidos ( entiendo que este instrumento es de percusión ): -50@0 -50@1 -50@2 -50@3 -50@4 Tengo los samples importados en estos offset...
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