Resultados de búsqueda

  1. Cheve

    Recordad que aunque compréis un rango, os devolveremos esa cantidad de puntos, ya que son...

    Recordad que aunque compréis un rango, os devolveremos esa cantidad de puntos, ya que son "puntos de experiencia" xD manual o automaticamente?
  2. Cheve

    RPG MAKER a GBA?

    No, no la hay. ¿Porque? Porque son muy distintas en TODO, el RPGM corre en base al hardware de una PC, mientras que los juegos de GBA, justamente, en base al hardware de dicha consola.
  3. Cheve

    [Solucionado] Recuperación de puntos para LLHE

    TEMA: http://whackahack.com/foro/t-24829/fr-graficos-insertar-portada-240-colores PUNTOS: 20 MOD: Dafting OTROS: - TEMA: http://whackahack.com/foro/t-27419/fr-graficos-cambiar-textbox PUNTOS: 20 MOD: Dafting OTROS: - TEMA...
  4. Cheve

    x3 Por ahora solo el hack, que con C# se me arma cada quilombo... D: xD Yo lo mismo jeje...

    x3 Por ahora solo el hack, que con C# se me arma cada quilombo... D: xD Yo lo mismo jeje. Puede ser porque mi secundaria fueron 7 añacos enteros (Secundaria Técnica <3 )
  5. Cheve

    ¿Que cosas nunca cambiaron de Wah?

    Zein
  6. Cheve

    Tema de pequeñas Investigaciones y Descubrimientos

    [FR] 0x1A6AC8 Script Surf /Éste es llamado por una rutina, la cual a su vez es llamada por otra que detecta el byte de comportamiento, la cual es llamada a travez de la rutina de "Presionar A", la cual está un poco complicada xD No sé para que puede servir (La parte de chequear la medalla...
  7. Cheve

    RomHacking vs RPG Maker

    "Me encanta el concepto de hackear, investigar como están hechas las cosas y como poder modificarlas." +1 Xiros Por ésto prefiero ser RomHacker a Maker, PERO, ambas plataformas tienen sus pros y contras, como todo. No se puede decir "RH es mejor que RPGM" ni así, ni viceversa, ya que las...
  8. Cheve

    Me contestaste por segunda vez en mi vida, puedo morir en paz (? :awesome:

    Me contestaste por segunda vez en mi vida, puedo morir en paz (? :awesome:
  9. Cheve

    http://whackahack.com/foro/334143-post5.html Agregué 2 cositas mas por si te interesa :D

    http://whackahack.com/foro/334143-post5.html Agregué 2 cositas mas por si te interesa :D
  10. Cheve

    x3 Las ideas mueven al mundo. En un futuro me gustaría ganar dinerillo haciendo juegos jeje...

    x3 Las ideas mueven al mundo. En un futuro me gustaría ganar dinerillo haciendo juegos jeje ¡Genial! Yo estoy haciendo Licenciatura en Sistemas :D ♥ También estoy en segundo, pero es mi tercer año en la carrera xD
  11. Cheve

    Empezando a ver Unity3D para algún proyecto más en serio :P Y si, aunque cada vez paso menos...

    Empezando a ver Unity3D para algún proyecto más en serio :P Y si, aunque cada vez paso menos jajaja vos cómo estás? :) que es de tu vida?
  12. Cheve

    :'D

    :'D
  13. Cheve

    Si vieji todo tranqui (? jaja! ¡Me alegra! :D Yo cada vez hago menos xD

    Si vieji todo tranqui (? jaja! ¡Me alegra! :D Yo cada vez hago menos xD
  14. Cheve

    ¿A que le tememos?

    Más que miedo les tienes otra cosa xD ____ Yo le tengo miedo a que algún día cambie del todo mi personalidad y mi mente no sepa tomar el camino hacia atrás. También a morir solo y a no lograr hacer algo para que se me recuerde luego de que mi tiempo en éste mundo acabe.
  15. Cheve

    Dudas de principiante principiando.

    > ¿Es posible quitar la intro del profesor Oak en Fire red? Hay un parche en "Aportes" subido por Dafting que lo hace, también se puede hacer con Hex y / o ASM > ¿Es posible editar el market para comprar pokemón? Con imaginación y Scripts es sencillo de hacer. > ¿Es posible quitar la liga...
  16. Cheve

    xDDD Más o menos jaja Ahh! ¿Y lo chico donde está? xDD ¿Usarán ruby por alguna razón de ASM...

    xDDD Más o menos jaja Ahh! ¿Y lo chico donde está? xDD ¿Usarán ruby por alguna razón de ASM? Digo, porque en FR ya tienen Kanto xD
  17. Cheve

    Gracias putito <3

    Gracias putito <3
  18. Cheve

    c:

    c:
  19. Cheve

    que es un mug?

    Acá está la susodicha intro que estaba a punto de explicar hasta que "alguien" se me adelantó :P
  20. Cheve

    Tienes que tirar de asm, si no te deja hacerlo el propio programa.. ¿Como? Pues haciendo lo...

    Tienes que tirar de asm, si no te deja hacerlo el propio programa.. ¿Como? Pues haciendo lo mismo de siempre.. Encontrando rutina que carga habilidad, hacerle un hook y a raiz de ahí asignas la habilidad que deseas. Claro, cosa de todos los días xDD jajaja
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