Resultados de búsqueda

  1. KleinStudio

    [Duda] tiles cambian

    Como lo haga con eventos le puede petar todo el juego de lag. Te recomiendo simplemente crear otro mapa diferente con otro tileset y por ejemplo en el momento que vayas a salir del mapa del gimnasio en vez de volver al mapa con los tileset de Pokémon Rojo vayas a uno igual con los tiles del...
  2. KleinStudio

    ¿?

    ¿?
  3. KleinStudio

    Pues entonces es muy probable que los hayas insertado mal.

    Pues entonces es muy probable que los hayas insertado mal.
  4. KleinStudio

    [Duda] Tiles

    Que las puertas siempre deben de ir en un único tile centrado para que al andar por el mapa el personaje se pueda quedar bien enfrente de las puertas:
  5. KleinStudio

    Para no hacer off-topic te contesto por aquí. ¿Por qué va a tener que quitar la plantilla...

    Para no hacer off-topic te contesto por aquí. ¿Por qué va a tener que quitar la plantilla? Simplemente son tiles que no va a usar, se deben dejar.
  6. KleinStudio

    [Duda] Tiles

    Están genial, insertar tiles en RPG Maker es así de fácil. Para los tiles con puertas te recomiendo intentar siempre dejar la puerta en un tile único y si no es posible debido a que el tile se sale del ancho simplemente lo cortas y pones el trozo sobrante en una nueva línea. Por cierto, sé que...
  7. KleinStudio

    Mas bien pequeño en alemán.

    Mas bien pequeño en alemán.
  8. KleinStudio

    Rpg maker xp y pokemon essentials

    Para crear un juego de Pokémon con RPG Maker XP sí, te hace falta el programa y el engine (a no ser que quieras crearlo tu todo desde cero). En definitiva, que sí, únicamente te hace falta el programa y Pokémon Essentials.
  9. KleinStudio

    Connectando Mapas

    Si estás usando Pokémon Essentials no hagas caso a la respuesta anterior y lee esto: Connecting maps - Pokémon Essentials Wiki - Wikia
  10. KleinStudio

    Pues no me suenas la verdad. Mi nick antiguo era Rafa / Rafael-animal.

    Pues no me suenas la verdad. Mi nick antiguo era Rafa / Rafael-animal.
  11. KleinStudio

    Ni idea, pero tu fecha de registro es de 2010 por lo que creo que nos deberíamos de conocer...

    Ni idea, pero tu fecha de registro es de 2010 por lo que creo que nos deberíamos de conocer, ¿verdad? ¿Cual era tu nick antiguo?
  12. KleinStudio

    No sé quién eres pero sabes conquistarme.

    No sé quién eres pero sabes conquistarme.
  13. KleinStudio

    Pues no, no sé quién eres la verdad. Bien bien, no me quejo, ¿y tú?

    Pues no, no sé quién eres la verdad. Bien bien, no me quejo, ¿y tú?
  14. KleinStudio

    [DUDA AUTOTILE] Puedo hacer algo mayor? [ANIMACIÓN]

    No debería, a ver te explico. Cada segundo más o menos el mapa se vuelve a renderizar para actualizar los autotiles y el script lo que hace es que también actualiza la información de los tiles normales (de los configurados como animados) para que una vez se vuelva a renderizar sea distinto, por...
  15. KleinStudio

    [DUDA AUTOTILE] Puedo hacer algo mayor? [ANIMACIÓN]

    Los autotiles animados que se "autobordean" son un dolor de cabeza. No estoy seguro de si se podría o no hacer el autotile que quieres de esa forma, pero te recomiendo que dejes los autotiles para cosas no animadas. Hace tiempo hice un script para animar tiles en Essentials con el que te vas a...
  16. KleinStudio

    [Heart Gold] Pokémon Light Platinum DS

    Respuesta: Pokémon Light Platinum [NDS] Perdón por lo del link, ya está arreglado. Ya que respondo a lo del link de descarga te respondo también a lo otro; lo que hay es una beta del juego, o sea, que no está el juego completo todavía.
  17. KleinStudio

    [DUDA] Nuevos tipos de balls con sus iconos en EliteBattleSystem

    Exacto, devolvería el ratio de captura base multiplicado por cuatro si se cumplen las condiciones y multiplicado por cinco si no.
  18. KleinStudio

    Bueno, bien como siempre aunque cansado de trabajar x'D.

    Bueno, bien como siempre aunque cansado de trabajar x'D.
  19. KleinStudio

    [DUDA] Nuevos tipos de balls con sus iconos en EliteBattleSystem

    Supongo que ratios de captura de las balls, están en el script PItems_PokeBalls. Puedes ver como funciona aquí: Item effects - Pokémon Essentials Wiki - Wikia ¿Por ejemplo que si le lanzas un tipo de PokéBall específico a un Mewtwo tenga más posibilidades de captura? Esto se podría hacer más o...
  20. KleinStudio

    ¿Quién?

    ¿Quién?
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