¡Comienzan las votaciones del MPC o Mejor Proyecto Cuatrimestral de enero a abril de 2026!
¡Vota por tu proyecto favorito y recompensa el trabajo duro de los participantes!
@Drai Muchísimas gracias por el feedback y tu gran comentario.
Los fondos del menú y mochila son nuestros, los de batalla tienen sus créditos.
En cuanto a la historia nos alegra que la valores, es uno de los pilares fundamentales para nosotros, a lo que más cariño le dedicamos.
Esperamos tu...
La verdad es que tu escrito me ha resultado, incluso, inspirador. Todos hemos cometido el error de callarnos cosas o no decirle a alguien "me gusta como has hecho esto" o "como sugerencia aquí podrías hacer esto otro...".
Yo, por ejemplo, empecé contemplando las genialidades de otros y soñando...
Gracias por la bienvenida. No tenía ni idea, lo tendré en cuenta de cara a un futuro, me habría venido bien puesto que he mantenido una gran mayoría del proyecto en las sombras.
Un saludo!
RPG Maker XP
Pokémon Essentials 16.3
Creador: SamOri (Twitter: @SamOrioner)
SINOPSIS
El mundo es un lugar tranquilo, años atrás quedaron las últimas tragedias conocidas, todos los planes de las bandas y organizaciones criminales, el incidente de los Pokémon gigantes a los cuales llamaron...
Re: Respuesta: GBA | Spriting | Cambiar sprites de items [FR]
Y el sprite lo agregas a la rom con el unlz gba? exactamente qué proceso sigues?
Pd: gracias por responder!
Re: Respuesta: GBA | Spriting | Cambiar sprites de items [FR]
Gracias por la info, es muy interesante la verdad, pero lo que busco es algo mucho más sencillo, reemplazar el sprite de un item ya existente por otro nuevo hecho por mi...
Buenas a todos! Hace mucho que no me paraba a rom hackear un ratillo con mi proyecto y me tropecé con la necesidad, casi obligatoria, de cambiar los sprites de los items que vemos al abrir el la mochila junto con su descripción ya que quiero introducir algunos nuevos.
El problema es que olvidé...
Disculpa por la tradanza en responder, cierto, en cuanto saque algo de tiempo refrescaré las imágenes a ver si también puedo dar con ellas de nuevo, gracias y saludos!
Re: Respuesta: Re: Respuesta: GBA | Scripting | PC sin efecto curativo [FR]
Gracias por vuestras respuestas chicos, me han servido de mucho. Doy por zanjado el tema entonces supongo xD
Re: Respuesta: GBA | Scripting | PC sin efecto curativo [FR]
Sí, también había estado mirando la ram y al parecer datos como los ps y los estados no aparecen y casualmente hoy también busqué por PokeCommunity y sin éxito también.
Muchas gracias por las molestias, al menos necesitaba saber esto...
Ya me di cuenta después xD Aún así me dio curiosidad por saber y quizá tenía conocimientos sobre Rom Hacking igual.
Llevo todo el día de hoy intentando diferentes cosas y nada y por último me dio por meterme a investigar la RAM a ver si una vez sacados los Pokes del Pc puedo de algún modo...
Buenas! Resulta que para poder realizar cierta función en el juego que ando creando necesitaría saber si existe alguna forma de quitar la capacidad curativa que tiene el Pc cada vez que depositamos un Pokémon, que como saben si lo guardamos herido y volvemos a sacarlo se ha recuperado...
Hola gente! Me pregunto si alguien podría decirme algo a cerca de cómo introducir items en fire red como por ejemplo las "Gagas elegidas" o el "Pañuelo elegido", ya que estos items al igual que la "Cinta elegida" requieren de un comportamiento especial y no se puede adjudicar un efecto parecido...
Re: Respuesta: Lista de Sounds [Fire Red]
Cierto, como dije la lista la hice hace mucho tiempo e ignoré en ese momento esos valores en hex, con el tiempo lo supe y revisé muchos de ellos pero lo cierto es que consideré que en la lista estaban los sonidos básicos y más usuales ya. Gracias por la...