¡Comienzan las votaciones del MPC o Mejor Proyecto Cuatrimestral de enero a abril de 2026!
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Mae Gobanen,
vengo a hacer un pequeño aporte a este tutorial. Otras personas aparte de mi están interesadas en el ASM, y creo que la rutina explicada sería un gran aporte para que otros puedan instruirse de ella.
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.thumb_func
.global Indexnumber_changeand20bytes_recalc...
Buen aporte Lunos
De paso me he puesto a encontrar como cambiar esto en pokeruby, todos los datos están en:
Es decir, están los datos fragmentados en esos tres archivos.
Para empezar, cambiar el factor de multiplicación del Brazal Firme están en el archivo pokemon_3.c y se edita de la misma...
Unos apuntes rápidos.
Todos los script de gatillo y de nivel ya cuentan con una especie de "compare". Para que alguno de estos scripts no se repitan solo debemos añadir un comando al final, antes del end, el cual es el setvar. Es decir:
#dynamic 0x800000
#org @start
(todos los comandos)...
Unos apuntes rápidos.
Todos los script de gatillo y de nivel ya cuentan con una especie de "compare". Para que alguno de estos scripts no se repitan solo debemos añadir un comando al final, antes del end, el cual es el setvar. Es decir:
#dynamic 0x800000
#org @start
(todos los comandos)...
Debes postear muestras de tu trabajo, los demás deben ver tus habilidades antes de nada. He movido tu tema la papelera, vuelve a postear cuando tengas muestras de tu trabajo.
https://whackahack.com/foro/t-56482/guia-uso-bbcodes
Eso no está implementado en Ruby, pero aquí tienes un post que explica como implementar ese sistema FireRed https://whackahack.com/foro/t-35730/fr-sistema-repelente-bw2-mano