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Zein: A mi juicio usaste las paletas de Blaziken para el sprite, pero igual quedó muy bien, no le veo pega alguna.
Asfaloth: Las paletas no tienen armonía entre sí, pues ese verde brilla demasiado y hace demasiado contraste con el azul oscuro del cuerpo.
+1 a Zein
Hack completo, no requiere explicación
Interesante hack que promete bastante, me ha gustado lo que veo
Sacó una beta, que en lo personal quedó a deber mucho debido a los múltiples fallos y bugs, al menos hay que reconecer el esfuerzo de sacar algo que yo ni cerca de hacer
Lo siento por Zeo...
Respuesta: [Inscripciones abiertas] Escuela oficial de Pixel Art de WaH.
¿Una escuela de pixel art de Zein? coño, nunca creí ver eso en esta vida
Por supuesto que me apunto
Solo espero que el de 3DS tenga graficos decentes, que el Arc-V tag force special quedó a deber mucho en ese aspecto (Sprites en pleno 2015, Really?), los de Android y PC no me dan tanta expectativa como el de 3DS
Creo que ya es tiempo de encender la buitreseñal
Y para que no parezca Spam, dejo esta foto que me tomé con Lilith. (Que por cierto, desapareció de estos lares)
Guilly Alpha: Has mejorado el asunto de las outlines de trainers rubios, veo que tiene buena forma, aunque la cintura me da un poco de miedo.
HangedFaus: El cabello tiene un sombreado muy plano, creo que esa es ls única pega notable, y que tiene un tamaño muy superior al de Guilly, por lo que...
Es más que obvio que Serg!o aún vive de vender nuestros hacks en china (?)
Por Dios, es China, la piratería es su pan de cada día, no me extraña para nada que sigan metiendo hacks en cartuchos para venderlos.
No mijo, lo probé en su tiempo, y daba problemas al combinarlo con ciertos comandos, asi que lo mejor es usar Asm, aqui la rutina
.text
.align 2
.thumb
.thumb_func
.global battlemusichackleg
main: push {r2,r3}
ldr r0, tableloc
there: ldrh r2, [r0, #0x0]
cmp r1, r2
beq loadmusic
ldr r3, end
cmp...
Eso es algo que puedes hacer más facil en essentials, en GBA puedes hacer que un npc te siga, pero es por el mismo mapa y es muy muy limitado, en NDS ni idea.