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Hola, resulta que puse el Elite Battle en la ver 16 de Essentials y funcionaba perfecto. Ahora quize probar con el Essentials Gen 6 v 0.7, y al principio bien pero resulta que si un Pokémon tiene una habilidad en combate no sale el pequeño texto mostrando la habilidad a diferencia de la ver 16 y...
Yo pienso que esto es una especie de "disculpa" por parte de Pokémon Company, ya con ver a Ash perder ridiculamente y saber que la siguiente temporada será en la escuela.
Hola gente, y es que le vengo con un noticia que alegrará mas de uno, y es que se acaba de anunciar una nueva serie web la cual consiste en cortos Anime de 3-5 minutos basados en los videojuegos que van desde la región de Kanto hasta Kalos. Saldrán semnalmente desde el 16 de septiembre hasta el...
La verdad no es algo tan díficil (sobretodo Oshawott) de buscar en google, pero aún así te lo paso.
Pangoro (Sprites de Typhlito):
Aquí uno shiny para que saques la paleta y colorees los anteriores:
Oshawott:
Ya queda de tu parte elegir un frame especifico de esos gif, saludos!
Hola gente, quisiera saber si alguien podría pasarme charas de Zygarde, pero en su forma 50 % que sale en Pokémon X Y.
Busqué en google pero solo encontré del que es una célula pequeña y el que parece un perro.
gracias de antemano...
Hola amigo, creo que una vez me salió ese error, sin embargo me puse a editar el script de EliteBattle_Scene cosas y lo arreglé así como tambien hice que tuviera bases de los pokemons.
La configuración que puse en General System Settings del script antes mencionado fue esta:
#...
Respuesta: Pokémon Alexandrite Demo 2.0
El proyecto se ve interesante pero hay algunas cosillas por mejorar, por ejemplo, en la segunda se ven mal los tiles porque se les ve el borde mas oscuro que el suelo o que en la que sale plubio se ve de muy mala calidad el fondo.
Me parecio curioso que...
Hola amigo, lo que pasa es que los sprites de los trainer son nombrados con un numero de 3 digitos (ej: 001.png), mientras que los trainer por defecto del juego son nombrados trainer0XX, entonces lo que debes hacer es escoger algun trainer y renombrarlo poniendo un numero nuevo o en su defecto...
Hola gente, estaba en RPG Maker insertando Tiles de HGSS (para no poner los tipicos de FRLG), y pues hasta el momento bien y le he insertado los autotiles, etc...
Sin embargo mi duda es que como hago que en el autotile de la hierba el juego sepa que ahi deben salir pokemones salvajes? también...