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  1. Axel_CodeInfinity

    [Sprite] Proyecto/Reto de Iconos Pokémon Estilo 3DS para la GBA: En Proceso

    Si bien dije que volvería con una tanda de iconos, para que no piensen que lo deje abandonado, les actualizo la plantilla con la linea de Pikachu xd: (Post principal actualizado).
  2. Axel_CodeInfinity

    [Sprite] Proyecto/Reto de Iconos Pokémon Estilo 3DS para la GBA: En Proceso

    tranquilo, pronto traere una tanda de iconos, aunque no actualice el post si he ido avanzando con forme a los dias :D
  3. Axel_CodeInfinity

    [Sprite] Proyecto/Reto de Iconos Pokémon Estilo 3DS para la GBA: En Proceso

    Claro, lo tengo pensado pero sera para cuando termine los primeros 151, asi de pasada cumples con lo que mencionastes hace tiempo 🤣
  4. Axel_CodeInfinity

    [Sprite] Proyecto/Reto de Iconos Pokémon Estilo 3DS para la GBA: En Proceso

    Jajajaja, pense que ni se acordarian pero no piensen que abandone, la universidad me tiene ocupado pero estoy preparando una tanda de varios iconos
  5. Axel_CodeInfinity

    [Sprite] Proyecto/Reto de Iconos Pokémon Estilo 3DS para la GBA: En Proceso

    Dìa 9: Tenia planeado traer la linea de pikachu tambien pero solo pude hacer la linea de ekans y hacer un arreglo en pidgeot, mañana tratare de traerles algo pero probablemente no pueda actualizar por cosas de la universidad. (post principal actualizado).
  6. Axel_CodeInfinity

    [Sprite] Proyecto/Reto de Iconos Pokémon Estilo 3DS para la GBA: En Proceso

    Día 8: Bien, como ayer no subi avance decidi subir hoy lo que correspondia de ayer que era la linea de pidgey e hice la linea de rattata y spearow, aun hay cosas por arreglar pero con esto, ya quedaria el dia 7 y 8, nos vemos mañana xd (Post principal actualizado). (pequeño edit para cambiar...
  7. Axel_CodeInfinity

    [Sprite] Proyecto/Reto de Iconos Pokémon Estilo 3DS para la GBA: En Proceso

    Día 7: Decidi tomar este día como uno de descanso ya que hoy tuve un dia algo largo en la universidad pero de igual forma he ido avanzando con la linea de pidgey, a lo cual les dejo este pequeño avance, igualmente podrian dar feedbacks y asi mañana ir arreglando lo que podria estar mal, sin más...
  8. Axel_CodeInfinity

    [Sprite] Proyecto/Reto de Iconos Pokémon Estilo 3DS para la GBA: En Proceso

    Día 6: Bien, continuando un día más con el reto, aquí dejo la linea de Weedle terminada y unos pequeños fix, trate de arreglar a charmander y charmeleon como sugirieron pero no quedaba muy bien que digamos xd. por cierto pense que se vería mejor si les dejaba la plantilla animada, asi que aquí...
  9. Axel_CodeInfinity

    [Sprite] Proyecto/Reto de Iconos Pokémon Estilo 3DS para la GBA: En Proceso

    Día 5: Epa, hoy estuve productivo, asi que me lance de una a terminar con toda la linea de caterpie, aun podrian haber cosas por arreglar pero ahi esta, recuerden que estoy abierto a feedbacks sobre los iconos y asi el producto final del reto tenga mayor calidad o eso espero, hice un pequeño fix...
  10. Axel_CodeInfinity

    [Sprite] Proyecto/Reto de Iconos Pokémon Estilo 3DS para la GBA: En Proceso

    Día 4: Epa por poco no la cuento, hoy tenia pensado traerles 4 iconos ya que estaba motivado pero pasaron cosas y ya solo traje 3, mañana si puedo traere el 4to que tenia pensado hacer pero por hoy, cumplo un dia más con el reto autopropuesto, en esta ocasión les traigo la linea completa de...
  11. Axel_CodeInfinity

    [Sprite] Proyecto/Reto de Iconos Pokémon Estilo 3DS para la GBA: En Proceso

    Día 3: Continuando con el reto propuesto, hoy les traigo a Charmeleon y a Charizard más un sutil cambio en Charmander y Bulbasaur, puede que tambien conforme avance el reto haga pequeños arreglos a iconos que ya haya hecho y por su puesto, estoy abierto a cualquier feedback que puedan darme...
  12. Axel_CodeInfinity

    [Sprite] Proyecto/Reto de Iconos Pokémon Estilo 3DS para la GBA: En Proceso

    Dia 2: Venusaur y charmander terminados xd tal vez los vaya cambiando a medida que avance con el reto pero por hoy, asi quedan estos dos xd (Post principal actualizado). psdt: todos los iconos son hechos por mi desde cero si es que alguien los agarra para algo, porfavor dar creditos :P
  13. Axel_CodeInfinity

    [Sprite] Proyecto/Reto de Iconos Pokémon Estilo 3DS para la GBA: En Proceso

    Será complicado hacer de cero más de 1500 iconos pero al menos usando de guia como están hechos los iconos que Ezerart hizo de los pokemons de la 9na generación en adelante, supongo que será algo más sencillo.
  14. Axel_CodeInfinity

    [Sprite] Proyecto/Reto de Iconos Pokémon Estilo 3DS para la GBA: En Proceso

    nah, i´d win.png fuera de bromas, me va a dar un dolor de cabeza pero el aburrimiento es más fuerte y como que me canse de ver los mismos iconos de siempre xd
  15. Axel_CodeInfinity

    [Sprite] Proyecto/Reto de Iconos Pokémon Estilo 3DS para la GBA: En Proceso

    Bueno, como ando aburrido, hare este mini proyecto de iconos estilo 3DS de Pokémon hasta que salga la 10ma generación, tengo en mente hacer 2 iconos por dia aunque eso puede variar dependiendo de como me sienta xd la cosa es que al final del reto subire todos los iconos que haga junto a sus...
  16. Axel_CodeInfinity

    [Sprite] 9 Gen sprites

    Aquí dejo mi remake del remake del remake que hice de mi Mega Absol Z que subí aquí hace tiempo. Front: @Axel_CodeInfinity Back: reza3u on Deviantart Recolor del back: @Vent Próximamente traeré las megas faltantes y los sprites de los starters de la 10ma gen
  17. Axel_CodeInfinity

    [Base] [Rom Base FR] CFRU & DPE Implementado + HERRAMIENTAS! (Actu. 3/5/22)

    Existe un tutorial para expandir las especies que puede leer el A-Map, si no mal recuerdo era mediante edición hexadecimal del App, pero no recuerdo dónde, revisa el foro y seguro encontrarás.
  18. Axel_CodeInfinity

    [RPG - Scripting] Varios Slots de partida guardada

    No sé mucho al respecto pero ahí dice que no se compilo el plugin de las múltiples partidas.
  19. Axel_CodeInfinity

    [RPG - Scripting] Varios Slots de partida guardada

    No se mucho al respecto y pues prácticamente soy nuevo en esto pero tal vez podrías revisar el archivo meta y verificar si el nombre coincide con el de la carpeta y bueno tal vez ayudaría saber si al momento de ejecutar, en la consola te muestra que compila también ese pluggin.
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