¡Comienzan las votaciones del MPC o Mejor Proyecto Cuatrimestral de enero a abril de 2026!
¡Vota por tu proyecto favorito y recompensa el trabajo duro de los participantes!
¡Hola!
Inspirado por este tutorial que nos trajo Lunos sobre unas modificaciones ideadas por Doesnty, donde se reemplaza la velocidad rápida por instantánea, me propuse insertar la velocidad instantánea manteniendo las otras tres velocidades intactas.
La única pega que encontré fue la...
¡Hola!
En este tutorial aprenderemos, por una parte, a invertir el movimiento del personaje mientras camina, corre o va en bicicleta mediante una flag que podrá ser activada o desactivada en un script, como es común; y, por la otra, a bloquear sus movimientos, también mediante flags. De esta...
¡Buenas! Os traigo otro tutorial más de Pokeruby. Os enseñaré a cambiar las evoluciones de los Pokémon.
Para esto, estaremos usando el archivo evolution.h, el cual se encuentra en src/data/pokemon/. Sin embargo, también estaría bien que tuvierais abierto pokemon.h (que se encuentra en include/)...
¡Buenas! Hoy os traigo un pequeño tutorial de Pokeruby y Pokeemerald (https://whackahack.com/foro/t-56554/introduccion-pokeruby-proyecto-decompilacion-pokemon-r-s): correr en interiores. Como no se debería editar la ROM compilada con estas descompilaciones (pues al compilarla de nuevo se...
Abro este tema para empezar una nueva investigación sobre el funcionamiento de las distintas partes de los mapas y el scripting en pokeruby.
Todos los números que pondremos en los archivos .inc se podrán poner tanto en decimal como en hexadecimal. Si queremos usarlo en hex, deberemos poner un...
¡Hola! Este es mi primer devamp, así que querría saber qué os parece, y qué mejor que hacer un reto para ello.
Es un devamp de Wingull, hecho a partir del sprite de FRLG. Si se ven raras las alas, es por haberlo tenido que hacer algo más pequeño para que fuera de 58x58.
7 días.
¡Suerte! :D
¡Hola!
Estaba siguiendo el tutorial de Aguiar sobre cómo cambiar tiles(el cual me funcionó hace dos años y medio :v) y me surgió un problema.
En el segundo punto, hay que pasar los tiles al tileset. Eso estaba haciendo, hasta que me di cuenta de que muchos colores se perdían al pasarlos. Mirad...
Buenas, cuánto tiempo sin usar este subforo :v
He intentado ver si esto funciona: https://whackahack.com/foro/t-47065/fr-asm-controlar-musica-pokemon-legendarios-special-0x138
He seguido los pasos como los pone en el tutorial original(la traducción no la entendia :'v) y se me congela el juego...
Reglas:
No opinar por los tiles.
Críticas constructivas(sacadme todos los fallos que veáis, no os cortéis).
Leer las reglas de retos.
5 días. ¡Suerte, ♦ZeØn♦!
Reglas:
No opinar por los tiles.
Críticas constructivas(sacadme todos los fallos que veáis, no os cortéis).
Leer las reglas de retos.
votarme a mí c:
3 días.
¡Cuánto tiempo sin hacer mapasun reto! Me ha gustado el último mapa que he hecho, a ver quién se apunta ;)
Bastante simplón, pero bueno. ¡Suerte, Guilly Alpha!
PD: VOTAD POR EL MAPA, NO POR LOS TILES.
Hola :D
2 días, dos dudas, preparaos para la de mañana (?)
Estaba haciendo un script donde te dejan cambiar el mote a cualquiera de tus Pokémon. Sin embargo se buggea y, cuando eligo el Pokémon, se vuelve al mapa como si ya le hubiese dado un mote y sigue con el mismo.
msgbox 0x88002E6 0x5...
¡Buenas!
¿Alguien sabe qué es el segundo parámetro de checkmoney y paymoney?
checkmoney 0x64 0x??
if 0x0 goto 0x880020B
paymoney 0x64 0x??
He usado 0x1, pero :v
Y otra cosa, es que en ese mismo script, mira perfectamente si tengo el dinero y tal, pero el paymoney no lo hace, y si voy con $3000...
Hola :D Hace muuuuuuuuucho tiempo que no hago dudas, qué recuerdos :'3
¿Alguien sabe cómo se insertan nuevas PokéBalls a FR Inglés? No editar, sino insertar. ¿Se necesita ASM para hacer algo como checkear el tipo del Pokémon etc.? ¿Hay algun tutorial para esto?
Gracias de antepierna :D
Casi hago este tema en tutoriales de nuevo LOL
En fin, otra duda, estaba haciendo un super-script(para algunos no es nada pero bueh) y me ha dado error de que "palabra desconocida "" en la línea 119" al compilar.
La línea 119 es la que he puesto en negritas, pero eso que he puesto no lo iba a...
Hola :D
Bueno, estaba insertando tiles y creía que todo iba bien hasta que lo probé.
Hablo de las flores, no me vengáis con la arena ni el cartel ni nada, solo flores.
¿Alguien sabe por qué se ponen marrones si son rojas?
Gracias de antepiemano :blush:
¡Saludos!