Resultados de búsqueda

  1. JkiisRuizKill

    [RH - Otros] Poner mas de 5 evoluciones

    Quiero poner más evoluciones, ya que eevee tiene más de cinco, sería de gran ayuda, gracias.
  2. JkiisRuizKill

    [RH - Gráficos] iconos de especial, estado y físico blancos

    He realizado este tutorial: https://whackahack.com/foro/t-38640/fr-grafico-agrega-tus-iconos-mov-fisico-spe-status-mano Y a la hora de usarlo se queda en blanco, sigue el juego igual pero hay un cuadradito blanco en vez de el icono Si alguien sabe por qué o como solucionarlo ayuda
  3. JkiisRuizKill

    [RH - Otros] Reemplazar ataques

    A ver, que he expandido la rom y los POKéMON y a la hora de definir los ataques de uno de ellos, se cambian los de todos(menos los que ya venían en fire red), es decir, le pongo destructor a Piplup y le sale a Bidoof TAMBIÉN, alguien sabe como cambio eso?¿:.
  4. JkiisRuizKill

    [RH - Otros] ¿Como añado ataques?

    He terminado de actualizar y traducir los ataques de Fire red para mi hack y se me ha ocurrido meter ataques de otras generaciones, más que nada para que haya más ataques tipo Hada, en el PGE me aparece una opción no sé utilizarla, si alguien sabe un método alternativo(si sabe con PGE también...
  5. JkiisRuizKill

    [RH - Otros] No aparece el NO

    El cuadro YES/NO no funciona, quiero decir que por ejemplo a la hora de elegir entre Squirtle, bulbasur y charmander cuando me pregunta si lo quiero o no me aparece el SI y un espacio en blanco donde debería estar el NO, he traducido con el Hex Workshop el YES a SI, y no he tocado el NO, ¿Sabéis...
  6. JkiisRuizKill

    [RH - Otros] ¿Como expando la Pokédex?

    He estado buscando por el foro como añadir Pokemon pero a la gente que ha preguntado solo se le responde con: "Se expande con Gen III Suite" o "si se puede" Conociendo eso, ¿Como lo hago? ya tengo el programa pero no se hacerlo
  7. JkiisRuizKill

    Script de gatillo

    #dynamic 0x800000 #org @ini lock compare 0x4033 0x5 if 0x1 goto @fin applymovement 0xFF @moveF waitmovement 0xFF msgbox Rocket 0x6 applymovement 0x2 @move waitmovement 0x2 msgbox Rodri 0x6 applymovement 0x1 @moveR waitmovement 0x1 applymovement 0x2 @move2 waitmovement 0x2 msgbox @msg 0x6 setflag...
  8. JkiisRuizKill

    El offset se corta con AM 1.95

    El ofset del evento es muy largo ya ha superado los FFFFFF, en concreto es el 10331B1 a la hora de ponerlo en el am se borra el primer 10 EN EL 1.92 por lo tanto no se ejecuta, en el 1.95 Se borran igual el 10 aunque haya espacio.
  9. JkiisRuizKill

    Rom-image has crashed

    Un script normal, de un entrenador: #dinamic 0x800000 #org @iji Lock faceplayer Trainerbattle 0x0 0xE 0x0 @ofensa @derrota Release End #org @ofensa Mensaje #org @derrota Otro mensaje (bien puestos) En el juego se activa cuando estoy un cuadrito arriba y otro a su izquierda(él mirando...
  10. JkiisRuizKill

    No va el script

    #dynamic 0x800000 #org @inicio lockall compare 0x4019 0x2 if 0x1 goto @otro msgbox @ms 0x6 applymovement 0x3 @move waitmovement 0x3 msgbox @msg 0x6 trainerbattle 0x3 0x0 0x0 @continua msgbox @msg2 0x6 applymovement 0x3 @move2 waitmovement 0x3 addvar 0x4019 0x2 releaseall end '---------------...
  11. JkiisRuizKill

    Cómo cambio el menú pokémon

    No sé como cambiarlo, me refiero a esto : http://www.vizzed.com/vizzedboard/retro/user_screenshots/saves23/234452/Pokemon%20Fire%20Red_Aug23%202_38_47.png He estado buscando tutoriales por la página, no he encontrado ninguno.
  12. JkiisRuizKill

    Script con variable

    A ver, yo hago un script de gatillo normal que te impide pasar, le pongo la variable 4023 que se supone que está libre, le pongo el el advace map el desconocido, el var number y la var value perfectos, se hacer scripts de gatillo. El problema es que no se activa, solo se activa si vas pasito a...
  13. JkiisRuizKill

    Como poner un Desierto

    Quiero saber si es posible poner el efecto del desierto del rubí en el pokémon Fire Red con Pokemon salvajes sin hierba alta
  14. JkiisRuizKill

    ¿Como quito o edito la intro del juego?

    Advance Text no me deja editarlo completamente y he probado un parche para eliminar la intro pero se me buggea(Se me aparecen los script de nivel que había quitad y se me borran todos los script que ya había insertado, todo esto es cuando la elimino con el parche), ayuda.
  15. JkiisRuizKill

    Como quito la intro del juego

    Lo he intentado con un parche pero se buggea, si alguien sabe como quitar al profesor Oak o modificar COMPLETAMENTE lo que dice se lo agradecería, ya que lo he intentado con el advance text y no me deja editarlo todo.
  16. JkiisRuizKill

    Error en Script

    #dynamic 0x800000 #org @inicio lock faceplayer checkflag 0x202 if 0x1 goto @no msgbox @msg 0x6 trainerbattle 0x3 0x2 0x0 @derrota msgbox @msg2 0x6 applymovement 0x3 @move waitmovement 0x3 applymovement 0xFF @FF waitmovement 0xFF msgbox @msg3 0x6 trainerbattle 0x3 0x3 0x0 @derrota2 msgbox @msg4...
  17. JkiisRuizKill

    error en script con mini oculto

    #dynamic 0x800000 #org @inicio lock faceplayer checkflag 0x202 if 0x1 goto @crack msgbox @msg1 0x6 trainerbattle 0x3 0x2 0x0 @bia msgbox @msg2 0x6 applymovement 0x3 @move1 waitmovement 0x3 msgbox @msg3 0x6 applymovement 0xFF @moveFF waitmovement 0xFF trainerbattle 0x3 0x3 0x0 @bia2 msgbox @msg4...
  18. JkiisRuizKill

    Como quitar los scripts de nivel.

    Me refiero a los script como el hombre de ciudad verde que dice que no puedes pasar, que es una propiedad privada.. Ayuda
  19. JkiisRuizKill

    No funciona la variable

    Tengo este script, que funciona: #dynamic 0x800000 #org @inicio lock faceplayer checkflag 0x200 if 0x1 goto @noxd msgbox @pregunta 0x5 compare lastresult 0x1 if 0x1 goto @si msgbox @text 0x6 release end #org @noxd msgbox @1 0x6 release end #org @si givepokemon 0x1b8 0x5 0x0 0x0 0x0 0x0 setflag...
  20. JkiisRuizKill

    se rompe con script

    puse un script de gatillo con: desconocido 03 var number 4014 #dynamic 0x800000 #org @inico checkitem 0x82 0x1 if 0x1 goto @inicio2 applymovement 0x4 @move waitmovement 0x4 msgbox @text 0x6 applymovement 0xFF @move2 waitmovement 0xFF end #org @inicio2 end #org @text = Sin Pokémon no pasas...
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