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ah vale gracias por resolver mi duda, pero ahora he modificado dos mapas del rom parcheado he intentado usar el emulador para probarlo(he usado visual boy y nooszoomer, el de nds) pero no me carga el juego¿alguien puede decirme como hago para que cargue?
Me he descargado el hoenn-BW de las seccion de parches pero no consigo que me funcione en advance map ¿Alguien podria ayudarme para que pueda empezar a usarlo en advance map?
Ah vale gracias no me habia dado cuenta XD
pero ahora he intentado guardar el palette 7(el que usas en el tutorial) y AM no me deja guardarlo y me sale la siguiente ventana:
Uploaded with ImageShack.us
¿Como puedo hacer entonces para que me deje guardarlo?
Me gustaria saber como haceis para poder insertar tiles grandes como edificios, gimnasios, zonas rocosas, etc. porque yo solo consigo insertar tiles mas pequeños como arboles(es lo mas grande que consigo insertar) arbustos o hierba, espero que me podais explicar una forma sencilla para lograrlo.
Cuando intento insertar tiles en andvancemap no consigo cargar el tileset con el nuevo tile pegado(previamente agrego la paleta y hago todo el proceso) pero me sale esto:
¿Alguien sabe que tengo que hacer con esto?
PD: tampoco se que debo hacer en el editor de bloque con el X-flip y el Y-flip...
He estado intentando indexar un tile de una casa y no el CMP no me deja cargar el archivo de imagen y me dice lo siguiente: file "casa.png" is not effective.
¿Por qué ocurre esto y como lo puedo solucionar?