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Eso pasa por que no has quitado los limites, solo se los datos en binario pero podrias buscarlos en tu codigo buscando el offset
Step 8...
- Disable the 6-byte limiter to 00 00 00 00 00 00.
--- Ruby = 120DF4 = B1 20 40 00 81 42 ==> 00 00 00 00 00 00
Debemos poner esos 6 bytes en la...
Usa hexmanic, es esa herramienta mejorada mil veces, te da la opción de buscar palabras claves como a-text mucho mas rápido y te repuntea los textos automáticamente, si llegas a equivocarte solo le das ctrl + z y regresas a la normalidad sin dañar nada.
Pues no creo que haya problemas en eso, mejor dicho si no sabes que haces vas a dañar la rom además de que siempre tenemos la vieja confiable de copias de seguridad por fechas.
Yo te voy a enseñar con hexmaniac, ya que creo que es mas fácil hacerlo ahí, aunque podrías extrapolarlo a xse:
tienes que hacer un trainer single.battle.continue.silent que consta de varias cosas:
single.battle.continue.silent Trainer <Dialogo1> <Dialogo2> <Puntero lo que va hacer después...
Podrias setear desde el inicio el sistema, si mal no recuerdo es un solo puntero, dejame investigar
Aquí esta no tarde mucho:
1D8727: 28 92 87 1D 08
Eso se modifica con un editor hexadecimal.
Créditos a :
DoesntKnowHowToPlay
Toggling "set" battle mode (Firered)
First insert this somewhere:
Code:
29 00 FE F4 03 02 AA 92 87 1D 08 2B 04 D0 3D 02 02 00 00 40 00 92 87 1D 08 28 35 87 1D 08
Then, at 0x1D8727, put:
Code:
28 XX XX XX 08
Where XX is the pointer to the battle script you inserted above.
Usage:
In a script...
Puede que tengas razón, pero comparándola con otras escaleras de los juegos de pokemon, no pareciera que el tile este completo.
Por cierto me he divertido mucho con el rom, y he visto otro dialogo por ahí que no se cierra y creo que el sistema de físico y especial no funciona.
Hay 3 errores, uno por cada scan, uno es el de la escalera, el otro un texto que no se cierra y el final en lugar de irme hacia arriba me fui hacia abajo y el script entro en un bucle donde ya no pude salir.
La verdad lo que pides es muy facil, si lo que quieres es que lleven el objeto y suban el nivel y evolucionen pues existe la rutina de zeturic, desde hace mas de 7 años, me sorprende que la gente no sepa de su existencia:
https://github.com/Zeturic/held-item-level-evolution/tree/timeful
Solo...