Exacto, eso lo aplico pero el sprite de personaje de generacion DS se ve groseramente grande en comparación a los tiles del mapa, y es natural porque en equivalencia es más grande que el sprite de GBA. Subiré un scan para que vean a lo que me refiero!
Igual no es tan grosemente grande, pero...
Hola, mi duda es la siguiente. Estoy creando un hack desde essentials, y la resolución normal de los sprites de personaje (principal y demases) es la estandar de GBA. Lo que quisiera hacer es insertar sprites de personajes pero de la generación DS (que tienen una calidad superior).
Pero resulta...
Vas a la pestaña de eventos, luego seleccionas el lugar del mapa donde ubicarás la puerta o la vía de acceso al otro pueblo. Luego insertas un eventos y vas a las pestaña 2, donde dice "transfer layer", allí seleccionas el lugar de destino y listo!