¡Comienzan las votaciones del MPC o Mejor Proyecto Cuatrimestral de enero a abril de 2026!
¡Vota por tu proyecto favorito y recompensa el trabajo duro de los participantes!
Hay algunos assets que son muy buenos y están gratuitos, yo una vez baje uno de un sector inundado que tenia muy buenas físicas y gráficos. ademas ahora unity tiene una modalidad donde te van enseñando a hacer pequeñas cosas siguiendo tutoriales publicados por ellos mismos con unos minijuegos...
Podrias probrar editando la imagen de emerald version y dejando solo la imagen con el color transparente
-----------------
El tutorial me a servido un monton, es simple de seguir y cumple lo que promete, gracias.
Buenas tardes
Mi pregunta es simple, pero importante para el futuro de mi proyecto. Existe algun numero limitado de NPC que pueden estar dentro de un mismo mapa?
Uso el pokeemerald, y compilo con el metodo que enseño jaizu.
Buen tutorial, me pase desde el cygwin a este, muchas gracias por el tutorial.
me asalto una duda, para aplicar el battle_engine_v2 y el pokemon_expansion se hace usando el mismo metodo que que en cygwin?
En total tengo 3 carpetas una es del firered otra del projecto principal. Y otra de respaldo (la cual hare pruebas mañana). Revise los nombres y no me confundi. Porque si agrego object_event en el mapa sin asignarle algun script y compilo. Estos aparecen al jugar el juego. Pero si les asigno el...
Si compilo el script sin asignarlo a un mini en el mapa compila todo correcto. El error se da al asignarlo y después compilar.
El script seria
Luego copio y pego el nombre del script al mini que le quiero asignar. Guardo en el porymap. Y al compilar me aparece el error. No importa si cambio...
Buenas
Tengo un error en la compilacion de mi rom, al momento de compilar cualquier script nuevo, sea NPC, triger o batalla lo puedo compilar siempre y cuando no se lo asigne a un object_event. primero pense que podia ser el porymap pero aun editando los archivos y asignados el evento desde los...
Ok capitan obvio. Eso ya lo hice. Trate de usarlo pero la calidad del sprite deja que desear. Luego de buscar dentro de este foro. Pokecomunity y devianart y no encontrar nada decidi postear aqui.
Buenas tardes/dias/noches
ROM Base/Engine (GBA/Essentials/DS/Etc.): Decomp pokeemerald
Categoría del pedido (Script/Sprite/Midi/Etc.): Sprite 64x64
Descripción detallada: Necesito un sprite de Profesor Elm, preferiblemente de 64x64, lo usare en la intro de un proyecto que estoy llevando a cabo...
Hola, buenas.
Estoy haciendo script en pokeemerald y quiero hacer un script de nivel (por asi decirlo) pero cada vez que intento algo con una variable o flag sin usar.
al salir al mapa este queda en negro y se cuelga el juego.
alguien sabe como hacerlo correctamente, o algun tutorial de como...
Re: Respuesta: Re: FR | Complete FireRed Upgrade
Muchas gracias, fue todo lo que necesitaba para hacerlo funcionar. pude notar los cambios al momento de atrapar un poke
Buenas a todos
paso para una pequeña actualizacion de estado, despues de probar unas cosas con el decom e retomado mi juego y voy avanzando de apoco, estoy preparando los eventos de las rutas que van desde ciudad iris a ciudad olivo (la del faro). llevo algunos eventos y algunas batallas pero...