A ver, quiero decir que si tú tienes en un mapa a un mini con un comportamiento, cuando entre en el mapa tendrá ese comportamiento (el que pusiste en A-MAP), a no ser que lo cambies con un script. Por tanto, si durante un momento determinado quieres que tenga otro comportamiento, lo tendrás que cambiar cada vez que entres al mapa, es decir, usando un script de nivel.