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Elegir Inicial

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Soy muy novato en esto me imagino que la solución es fácil pero bueno al eligir inicial cm hago para que se borren los demás :D
 

Berserker1523

2-Intentando discernir qué es lo más importante...
"Se borren los demás" con esto querrás decir que no puedas elegir ninguno más, no? Para que no puedas elegir otro basta con poner una variable que compruebe el script para realizar la acción de regalar el poke. Cuando lo elijas, cambias el valor de la variable para que cuando la compruebe, no haga el acto de dejarte elegir, sino que haga otra cosa.

Alv es RPG Maker, perdón ; lag mental; tengo sueño; son las 11 de la noche :v. En tal caso la "lógica" debería ser la misma pero con sus términos de interruptores y tales cosas.
 
Última edición:

AsInfinity

Héroe de WaH
Estamos hablando de RPG Maker ;)
En ese caso solo basta con copiar los del evento que el essentials tiene como ejemplo :p

Esto es lo que recuerdo:
1) haces un evento (al hablar con el profesor, al finalizar una cinemática, etc.) que active un interruptor global (El essentials tiene como referencia "escogiendo starter", pero puedes crear uno aparte si quieres.)
2) en las Balls, en la pestaña de eventos, en la pagina uno solo haces que se muestre un texto que diga "es una Pokéball" o lo que quieras. Y en la segunda pestaña pones que para que se ejecute tenga que tener el interruptor "escogiendo starter" activo.
3)Al final de la pestaña de evento en el que se te da el pokemon, pones el comando para que desactive el interruptor de escoger al starter

Eso es todo.
Espero haber ayudado y no haberte liado :p
 
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