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Fossilmaniac06
reaccionó a
Micolo's mensaje
en el tema
Pokecafeteria Biografica
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Slakoth es un Pokémon bípedo, no cuadrúpedo, su movimiento característico era Relajo/Slack Off no Descanso. Aparte de que deberías haber...
24 Jun 2026
Cheve
ha respondido al tema
[Godot]Pokedot-Expansion (Engine Multiplataforma Estilo GBA) (lo sé, muy original xd)
.
Hola! Para un proyecto como un "pokémon en godot" te recomiendo que uses pronto los "resources" de Godot, para hacer plantillas de...
24 Jun 2026
liovy
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CompuMax's mensaje
en el tema
[Herramienta]
🎬 GBA Video Studio | Editor Visual y Compilador Avanzado de Video para GBA
con
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GBA Video Studio Editor Visual y Compilador Avanzado de Video para Game Boy Advance ✨ Introducción GBA Video Studio es una potente...
24 Jun 2026
Axel_CodeInfinity
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24 Jun 2026
Axel_CodeInfinity
ha respondido al tema
[Godot]Pokedot-Expansion (Engine Multiplataforma Estilo GBA) (lo sé, muy original xd)
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Una semana 🐇
24 Jun 2026
CompuMax
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GBA Video Studio Editor Visual y Compilador Avanzado de Video para Game Boy Advance ✨ Introducción GBA Video Studio es una potente...
24 Jun 2026
KevinXDE
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Axel_CodeInfinity's mensaje
en el tema
[Godot]Pokedot-Expansion (Engine Multiplataforma Estilo GBA) (lo sé, muy original xd)
con
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Esta es la primera vez que publico un proyecto que no tiene que ver puramente con sprites (y antes de que me linchen: Calmense que aun...
24 Jun 2026
M_Alighieri
ha respondido al tema
[Godot]Pokedot-Expansion (Engine Multiplataforma Estilo GBA) (lo sé, muy original xd)
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Se ve increíble, ¿cuánto tiempo llevas trabajando en esto? El nivel de cuidado del pixel es excelente y la optimización por chunks es...
24 Jun 2026
M_Alighieri
reaccionó a
Axel_CodeInfinity's mensaje
en el tema
[Godot]Pokedot-Expansion (Engine Multiplataforma Estilo GBA) (lo sé, muy original xd)
con
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Esta es la primera vez que publico un proyecto que no tiene que ver puramente con sprites (y antes de que me linchen: Calmense que aun...
24 Jun 2026
M_Alighieri
reaccionó a
Deriva_Baru's mensaje
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Pokémon XD para GBA
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Traté de hacerlos más "metalizados", como los del XD original de cube, pero... editar gráficos no es lo mío todavía 😁
24 Jun 2026
Deriva_Baru
ha respondido al tema
Pokémon XD para GBA
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Traté de hacerlos más "metalizados", como los del XD original de cube, pero... editar gráficos no es lo mío todavía 😁
24 Jun 2026
Deriva_Baru
reaccionó a
M_Alighieri's mensaje
en el tema
Pokémon XD para GBA
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Pinta fenomenal, esto promete mucho, pero tengo una pregunta, ¿oscureciste los globos de información de los Pokémon normales o se trata...
24 Jun 2026
M_Alighieri
ha respondido al tema
Pokémon XD para GBA
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Pinta fenomenal, esto promete mucho, pero tengo una pregunta, ¿oscureciste los globos de información de los Pokémon normales o se trata...
24 Jun 2026
Fossilmaniac06
ha respondido al tema
Pokecafeteria Biografica
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Howdy hi pues aparte de estar tumbado en los sprites de los juegos, Slakoth si es cuadrúpedo y se puede observar en la serie cuando lo...
24 Jun 2026
M_Alighieri
reaccionó a
CALENTADASTCG's mensaje
en el tema
[Emerald]
Pokemon Ugly Origins (Demo)
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Me recuerda a quartz o ámbar, suerte!
24 Jun 2026
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