Novedades
Usuarios
Ayuda
Reglas
Buscar
Buscar sólo en títulos
De:
Acceder
Registrarse
Sitio
Juegos
Recursos
Foro
Wiki
Únete a Discord
Sitio
Portada
Juegos
Catálogo
Recursos
Principal
Herramientas GBA
Herramientas GB/C
Herramientas NDS
Herramientas Decompilación
Foro
Principal
Novedades
Usuarios
Ayuda
Reglas
Wiki
Principal
Novedades
Aleatorio
Especiales
Subir archivo
Inicio
Novedades
JavaScript está desactivado. Para una mejor experiencia, por favor, activa JavaScript en el navegador antes de continuar.
Última actividad
Novedades
Nuevos mensajes
Nuevos mensajes de perfil
Última actividad
utsur0id
reaccionó a
Deriva_Baru's mensaje
en el tema
Pokémon XD para GBA
con
Me gusta
.
Dejo una capturita de en lo que estoy trabajando ahora, tamos full de motivación ✌ Bueno, pues ya tenemos sistema de captura de pkmn...
Ayer a las 02:09
CALENTADASTCG
ha respondido al tema
Pokémon XD para GBA
.
Q rápido hay avances!
Ayer a las 01:04
CALENTADASTCG
reaccionó a
Deriva_Baru's mensaje
en el tema
Pokémon XD para GBA
con
Me gusta
.
Dejo una capturita de en lo que estoy trabajando ahora, tamos full de motivación ✌ Bueno, pues ya tenemos sistema de captura de pkmn...
Ayer a las 01:03
CALENTADASTCG
reaccionó a
Deriva_Baru's mensaje
en el tema
Pokémon XD para GBA
con
Me gusta
.
Lo sé, va a tardar, va a ser un proyecto lento, complejo y duro. Tengo los diálogos extraídos del XD original, también las tablas de...
Ayer a las 01:02
liovy
reaccionó a
Axel_CodeInfinity's mensaje
en el tema
[Godot]Pokedot-Expansion (Engine Multiplataforma Estilo GBA) (lo sé, muy original xd)
con
Me gusta
.
De hecho, eso ya se hizo, mencioné todo lo que tengo aunque lo he resumido, uso herencias tipo resource y refcounted o algo así era, jaja 🐇
Ayer a las 00:33
Axel_CodeInfinity
ha respondido al tema
[Godot]Pokedot-Expansion (Engine Multiplataforma Estilo GBA) (lo sé, muy original xd)
.
De hecho, eso ya se hizo, mencioné todo lo que tengo aunque lo he resumido, uso herencias tipo resource y refcounted o algo así era, jaja 🐇
Ayer a las 00:31
Fossilmaniac06
reaccionó a
Micolo's mensaje
en el tema
Pokecafeteria Biografica
con
Me gusta
.
Slakoth es un Pokémon bípedo, no cuadrúpedo, su movimiento característico era Relajo/Slack Off no Descanso. Aparte de que deberías haber...
Miércoles a las 23:41
Cheve
ha respondido al tema
[Godot]Pokedot-Expansion (Engine Multiplataforma Estilo GBA) (lo sé, muy original xd)
.
Hola! Para un proyecto como un "pokémon en godot" te recomiendo que uses pronto los "resources" de Godot, para hacer plantillas de...
Miércoles a las 23:23
liovy
reaccionó a
CompuMax's mensaje
en el tema
[Herramienta]
🎬 GBA Video Studio | Editor Visual y Compilador Avanzado de Video para GBA
con
Love
.
GBA Video Studio Editor Visual y Compilador Avanzado de Video para Game Boy Advance ✨ Introducción GBA Video Studio es una potente...
Miércoles a las 23:21
Axel_CodeInfinity
reaccionó a
CompuMax's mensaje
en el tema
[Herramienta]
🎬 GBA Video Studio | Editor Visual y Compilador Avanzado de Video para GBA
con
Love
.
GBA Video Studio Editor Visual y Compilador Avanzado de Video para Game Boy Advance ✨ Introducción GBA Video Studio es una potente...
Miércoles a las 23:04
Axel_CodeInfinity
ha respondido al tema
[Godot]Pokedot-Expansion (Engine Multiplataforma Estilo GBA) (lo sé, muy original xd)
.
Una semana 🐇
Miércoles a las 23:02
CompuMax
ha publicado el tema
[Herramienta]
🎬 GBA Video Studio | Editor Visual y Compilador Avanzado de Video para GBA
en
GBA Decompilación
.
GBA Video Studio Editor Visual y Compilador Avanzado de Video para Game Boy Advance ✨ Introducción GBA Video Studio es una potente...
Miércoles a las 22:44
KevinXDE
reaccionó a
Axel_CodeInfinity's mensaje
en el tema
[Godot]Pokedot-Expansion (Engine Multiplataforma Estilo GBA) (lo sé, muy original xd)
con
Love
.
Esta es la primera vez que publico un proyecto que no tiene que ver puramente con sprites (y antes de que me linchen: Calmense que aun...
Miércoles a las 22:44
M_Alighieri
ha respondido al tema
[Godot]Pokedot-Expansion (Engine Multiplataforma Estilo GBA) (lo sé, muy original xd)
.
Se ve increíble, ¿cuánto tiempo llevas trabajando en esto? El nivel de cuidado del pixel es excelente y la optimización por chunks es...
Miércoles a las 22:31
M_Alighieri
reaccionó a
Axel_CodeInfinity's mensaje
en el tema
[Godot]Pokedot-Expansion (Engine Multiplataforma Estilo GBA) (lo sé, muy original xd)
con
Wow
.
Esta es la primera vez que publico un proyecto que no tiene que ver puramente con sprites (y antes de que me linchen: Calmense que aun...
Miércoles a las 22:29
Inicio
Novedades
Arriba