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(Tutoriales)
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== Tutoriales ==
 
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* [[Tutorial:Cómo insertar tiles en GBA]]
 
* [[Tutorial:Cómo insertar tiles en GBA]]
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* [[Tutorial:Construir los metatiles en Porymap]]
 
* [https://whackahack.com/foro/t-59633/poke-otra-forma-insertar-tiles-ahora-sin-fallos Otra forma de insertar tiles (Ahora sin fallos)] (versión 1.2.1)
 
* [https://whackahack.com/foro/t-59633/poke-otra-forma-insertar-tiles-ahora-sin-fallos Otra forma de insertar tiles (Ahora sin fallos)] (versión 1.2.1)
  

Revisión del 19:22 4 abr 2023

PoryMap
PoryMap.png
AutorHuderlem
Lanzamiento inicial26 de octubre de 2018
Última versión estable1.2.2
(16 de mayo de 2019)
GéneroEditor de mapas
IdiomaInglés
Programado enC++ (Qt)
RepositorioGitHub

PoryMap es un editor de mapas para proyectos decompilados de tercera generación de Pokémon en Game Boy Advance. Es el editor más usado por la comunidad por su versatilidad y estabilidad.

Historia

La primera versión de PoryMap fue publicada el 26 de octubre de 2018, siendo compatible con pokeruby y pokeemerald. Dos meses después se estrenó la versión 1.1.0, con mejoras en el sistema de registro de errores, almacenándose todas las trazas en el fichero porymap.log. El 4 de febrero de 2019 se publicó la versión 1.2.0 con un gran número de novedades, como la herramienta de rellenado mágico al mantener la tecla CTRL, la posibilidad de exportar los tilesets en PNG, y muchas más. Unos días después se estrenó la versión 1.2.1, que incluyó la posibilidad de hacer zoom en el selector de metatiles.

La versión 1.2.2 llegó el 16 de mayo de 2019, e implementó un editor de mapas regionales, así como la posibilidad de crear nuevos tilesets.

Tutoriales

Enlaces externos