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Porymap está disponible para '''Windows y Mac''', y también se puede construir desde el código fuente en '''Linux'''. Se puede considerar Porymap como el equivalente de [[Advance Map]] para los proyectos de decompilación, que aunque tienen las mismas funciones, Porymap incluye mejoras de usabilidad, como la opción de '''deshacer/rehacer''' al pintar los tiles del mapa. | Porymap está disponible para '''Windows y Mac''', y también se puede construir desde el código fuente en '''Linux'''. Se puede considerar Porymap como el equivalente de [[Advance Map]] para los proyectos de decompilación, que aunque tienen las mismas funciones, Porymap incluye mejoras de usabilidad, como la opción de '''deshacer/rehacer''' al pintar los tiles del mapa. |
Revisión del 20:23 4 abr 2023
Autor | Huderlem |
Lanzamiento inicial | 26 de octubre de 2018 |
Última versión estable | 5.1.1 (21 de febrero de 2023) |
Género | Editor de mapas |
Idioma | |
Programado en | C++ (Qt) |
Repositorio | |
Porymap es una herramienta que permite editar los mapas de los juegos de Pokémon de la Tercera Generación en los proyectos de decompilación. Porymap permite modificar los tiles, las colisiones, los eventos, las conexiones y las propiedades del mapa. Además, también puede editar los tilesets y los mapas de la región.
Porymap está disponible para Windows y Mac, y también se puede construir desde el código fuente en Linux. Se puede considerar Porymap como el equivalente de Advance Map para los proyectos de decompilación, que aunque tienen las mismas funciones, Porymap incluye mejoras de usabilidad, como la opción de deshacer/rehacer al pintar los tiles del mapa.
Es importante tener en cuenta que Porymap no lee ni escribe archivos ROM, solo trabaja con archivos de los proyectos de decompilación. Por lo tanto, se recomienda utilizar Git para el control de versiones al trabajar con Porymap.
Historia
La primera versión de PoryMap fue publicada el 26 de octubre de 2018, siendo compatible con pokeruby y pokeemerald. Dos meses después se estrenó la versión 1.1.0, con mejoras en el sistema de registro de errores, almacenándose todas las trazas en el fichero porymap.log
. El 4 de febrero de 2019 se publicó la versión 1.2.0 con un gran número de novedades, como la herramienta de rellenado mágico al mantener la tecla CTRL, la posibilidad de exportar los tilesets en PNG, y muchas más. Unos días después se estrenó la versión 1.2.1, que incluyó la posibilidad de hacer zoom en el selector de metatiles.
La versión 1.2.2 llegó el 16 de mayo de 2019, e implementó un editor de mapas regionales, así como la posibilidad de crear nuevos tilesets. Actualmente está disponible la versión 5.1.1.
Tutoriales
- Tutorial:Cómo insertar tiles en GBA
- Tutorial:Construir los metatiles en Porymap
- Otra forma de insertar tiles (Ahora sin fallos) (versión 1.2.1)
Enlaces externos
- Documentación de PoryMap (en inglés)