Este aporte no me pertenece, solo lo reposteo para que lo conozcan en WAH
Pokémon Emerald 650 Resource Patch
Este es el parche más kul para los hackers de Emerald, hecho por LCCoolJ95, con este parche ya no hay excusas para no hackear Emerald
¿Y que Cojones es exactamente esto?
Pokémon Emerald 650 es un parche creado por LCCoolJ95 para Pokecommunity, el cual tras un año de desarrollo está listo para ser liberado al público. Como dice el título, contiene la suma de 649 pokemon de 1era a 5ta generación y Sylveon, porque es evolución de uno de primera. Ls razón de la ausencia de Pokemon de 6ta generación es porque no hay buenos sprites de ellos, y porque el creador no tuvo intención alguna de spritearlos. Esta es una rombase, por lo que solo contiene cambios al engine, no tiene ningun tipo de modificación a la historia o a los scripts del juego..
Novedades:
- 650 Pokémon, completos con stats, evoluciones, movesets, entradas del pokedex, sprites (Los de 1-3 gen. tambien), y gritos.
- Tipo Hada incluído, con actualización a los antiguos pokemon y a la tabla de tipos
- Evoluciones expandidas hasta 8 por Pokémon, pra Eevee especificamente
- 4 Items evolutivos agregados, especificamente la Piedra Alba, Piedra Noche, y Piedra Día de la 4ta Gen, y el Link Cable de Pokémon Mystery Dungeon
- Nuevos métodos evolutivos agregados, como evolución por Mapa, Evolución por movimiento, etc.
- Los pokemon que evolucionan por intercambio ahora lo hacen normalmente
- +100 nuevos movimientos, algunos con nuevas animaciones, descripciones y efectos
- Antiguos movimentos actualizados, como el poder base, pecisión, y/o efectos
- MTs Reusables, ahora son infinitas
- Los huevos nacen al Nivel 1
- Podrás correr en interiores
- Textos es minúsculas, eliminados textos en MAYÚSCULAS
- Al capturar un pokemon ganarás experiencia por esto
Capturas:
Créditos:
-LCCoolJ95: Creador del parche, el cual agradece :
SBird, Chaos Rush, mamamama, Serebii & Bulbapedia, karatekid552, Kurapika, Itari, Lu-Ho y Gamer2020.
Bugs/Glitches/Notas:
-En los emuladores DroidEmu y gba4ios, al usar la Piedra Día, el juego se cuelga, en VBA y MyBoy corre a la perfección
-Tutores de movimiento y movimientos huevo no fueron editados
-Solo hay habilidades de 3era generación, dado que el autor no tiene conocimientos de como poner nuevas (Ej. Reshiram con Flash Fire, Rampardos con Cabeza Roca, etc.)
-Algunos movimientos no tienen su animación real (ej. Corte Vacío, Llama Fusión),
-Si tu Pokémon gana un nivel mediante experiencia por capturar a un Pokémon que no tenías registrado, al cambiar a la secuencia de entrada del Pokédex, esta se bugeará. Esto no crashea el juego, se quita al presionar A o B
Link:
https://mega.nz/#F!id5nVJKC!ZIxk2GaXuTLigMbjn4zLFQ
La descarga incluye:
- El Parche
- Herramientas para editar el parche (G3HS, A-Map, etc) y Notas acerca de donde to repunté e cada cosa
Como ya se dijo, este parche es de uso libre, solo que si lo usas dale créditos a LCCoolJ93
Además se incluye el .ini para el Unnamed Trainer Editor adaptado para la rombase, para ello copia y pega el siguiente código en el .ini de la mencionada herramienta.
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