¡Comienzan las votaciones del MPC o Mejor Proyecto Cuatrimestral de enero a abril de 2026!
¡Vota por tu proyecto favorito y recompensa el trabajo duro de los participantes!
Es fácil! Haces un script de gatillo en el que tengas un checkflag (pones un setflag en el script en que te dan el Pokemon).
Después un if/else en el que si la flag está activada no haga nada.
Y si la flag no está activada simplemente no te deja pasar.
Te recomiendo ver este Tutorial de Ciro que es lo mejor de lo mejor que he usado en la vida. Click aqui para ir al Tuto
Es fácil! Haces un script de gatillo en el que tengas un checkflag (pones un setflag en el script en que te dan el Pokemon).
Después un if/else en el que si la flag está activada no haga nada.
Y si la flag no está activada simplemente no te deja pasar.
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Que manía de malgastar flags en estas cosas, si se usa un script de gatillo lo suyo es usar la propia variable que requiere el script de gatillo.
Simplemente al dar el Pokémon editas el valor de esa variable a uno diferente al que has puesto en la configuración del gatillo y ya no se ejecutará.