Para eso deben faltar aún algunos años xD
Hasta entonces tengo planeados algunos proyectos menores, como por ejemplo: ¿es posible darle la suficiente jugabilidad a una simple batalla por turnos? Lo primero que quiero conseguir es un juego basado en la dificultad y estrategia con el formato de boss rush, para fomentar la estrategia y la rejugabilidad.
Después, cuando ya tenga más experiencia quiero desarrollar Parallel Seven, entre otros JRPGs.
Y bueno, supongo que Polectron me mantendrá informado de vuestros avances :3