¡Comienzan las votaciones del MPC o Mejor Proyecto Cuatrimestral de enero a abril de 2026!
¡Vota por tu proyecto favorito y recompensa el trabajo duro de los participantes!
Eso pasa por que no has quitado los limites, solo se los datos en binario pero podrias buscarlos en tu codigo buscando el offset
Step 8...
- Disable the 6-byte limiter to 00 00 00 00 00 00.
--- Ruby = 120DF4 = B1 20 40 00 81 42 ==> 00 00 00 00 00 00
Debemos poner esos 6 bytes en la...
Usa hexmanic, es esa herramienta mejorada mil veces, te da la opción de buscar palabras claves como a-text mucho mas rápido y te repuntea los textos automáticamente, si llegas a equivocarte solo le das ctrl + z y regresas a la normalidad sin dañar nada.
Pues no creo que haya problemas en eso, mejor dicho si no sabes que haces vas a dañar la rom además de que siempre tenemos la vieja confiable de copias de seguridad por fechas.
Yo te voy a enseñar con hexmaniac, ya que creo que es mas fácil hacerlo ahí, aunque podrías extrapolarlo a xse:
tienes que hacer un trainer single.battle.continue.silent que consta de varias cosas:
single.battle.continue.silent Trainer <Dialogo1> <Dialogo2> <Puntero lo que va hacer después...
Podrias setear desde el inicio el sistema, si mal no recuerdo es un solo puntero, dejame investigar
Aquí esta no tarde mucho:
1D8727: 28 92 87 1D 08
Eso se modifica con un editor hexadecimal.
Créditos a :
DoesntKnowHowToPlay
Toggling "set" battle mode (Firered)
First insert this somewhere:
Code:
29 00 FE F4 03 02 AA 92 87 1D 08 2B 04 D0 3D 02 02 00 00 40 00 92 87 1D 08 28 35 87 1D 08
Then, at 0x1D8727, put:
Code:
28 XX XX XX 08
Where XX is the pointer to the battle script you inserted above.
Usage:
In a script...