0x19: "copybytetovar",
0x1A: "copyvartobyte"
Lo copias a la ram que controla la camara y haces que un NPC con sprite 0 se mueva.
Si no?
0x1A: "copyvartobyte"
Lo copias a la ram que controla la camara y haces que un NPC con sprite 0 se mueva.
Si no?