Resultados de búsqueda

  1. Jessie

    [RPG - Scripting] Fondos animados

    De hecho te respondí a esto en el mismo tema del tutorial. Pero aún así te lo dejo por aquí.
  2. Jessie

    [Galería] Pixel-Noob Wishes

    Galería Pixel-Noob Wishes Desde hace tiempo que quería crear una galería para ir subiendo los cosos feos de pixel art que he hecho, pero no tenía suficientes como que se considere una galería (?) Bueno, hay muchos que terminaré eliminando ya que son bastantes viejos y ni al caso de seguir...
  3. Jessie

    [RPG - Otros] Ayuda!!!! Cambiar lugar después de desmayarse al ser derrotado en pokebatalla

    Cuando el jugador es derrotado, las coordenadas a las cuales es enviado se guardan en la instancia PokemonGlobalMetadata En condiciones normales, se utiliza la función Kernel.pbSetPokemonCenter, la cual guarda de manera inmediata la información del mapa y coordenadas actuales del jugador, así...
  4. Jessie

    [RPG - Otros] Nombre del personaje en los carteles de dialogo

    Como ha dicho Jaizu, mi script de Textos Personalizados es una modificación del formato de texto que usa Essentials, solo que al hacerlo de manera modular es más sencillo modificarlo sin tener que sobrescribir todo lo ya existente. Además te permite Agregar diferentes efectos según el comando...
  5. Jessie

    [RPG - Scripting] Duda de Elite battle y zoom

    Pues si lo instalas usando el UniversalPlugin, supongo que si te sobrescribiría los sprites, pero si solo copias y pegas las secciones del script, no debería haber problema, de todos modos siempre puedes hacer respaldo de tu proyecto antes de agregar algo nuevo o cambiar algo importante. En...
  6. Jessie

    [RPG - Scripting] Fondos animados

    No lo dice, porque no necesitas colocarlo como si fuera un script nuevo, ya que no es un recurso que solo copias y pegas, es un tutorial, o sea el punto es enseñar a usarlo en donde se necesite, no es algo que simplemente colocas una vez y funciona para todas las interfaces y fondos. Saludos.
  7. Jessie

    [RPG - Gráficos] Solucionar problema de los types

    Supongo que te refieres a la posición de los iconos de tipos, pues depende de la modificación o modificaciones que le has hecho a la pantalla, de seguro has movido las posiciones x,y de los iconos por eso terminan viendose de esa manera. Tendrías que regresar a la parte donde se definen esos...
  8. Jessie

    [RPGXP] Fondos Animados (En movimiento)

    No es cuestión de instalar algo. La instancia Plane, ayuda a crear efectos para las imágenes de fondo, dependiendo el código que estés creando dependerá en donde lo coloques. por ejemplo si deseas hacer una interface simple, solo lo colocas al inicio y durante el loop principal usas los métodos...
  9. Jessie

    [Resultados] Concurso de Sprites Otoño '19

    Respuesta: [Inscripciones] Concurso de sprites otoño '19 Nombre del usuario: JessWishes
  10. Jessie

    [Essentials] Guardar Partida en la Carpeta del Juego

    He actualizado este recurso, convirtiendolo en un tutorial simple ya que el script como tal ya ha sido implementado al de Múltiples Partidas. Espero que les sea más útil ahora. Saludos.
  11. Jessie

    [Essentials] Nuevo Encuentro Salvaje

    He actualizado este tutorial para que sea un poco más comprensible. Aunque probablemente en las versiones futuras de Essentials no todo funcione del mismo modo, esto serviría como base para entender como funciona el sistema de encuentros salvajes. Saludos.
  12. Jessie

    [Essentials] Efectos en TerrainTags

    He actualizado este viejo tutorial. Agregué nuevas imágenes y ahora se explica de una manera más sencilla como agregar efectos en los TerrainTags. Saluods.
  13. Jessie

    [RPGXP] Fondos Animados (En movimiento)

    He editado el primer post para que sea más fácil de entender,. Aunque es algo realmente sencillo, si tienen dudas acerca del tutorial, intentaré responderlas lo más claro posible. Saludos.
  14. Jessie

    [RPG - Otros] Grafico de mov segun pokemon

    Pues de poder si es posible, pero tendrías que modificar el mismo sistema de animaciones de batalla. Ya sea crear la animación adicional y antes de mostrar esta, colocar un condicional para verificar la especie que usa ese movimiento. Si no conoces mucho de scripting en la plataforma o de la...
  15. Jessie

    [RPG - Scripting] Essentials V 17 - Cry específico al ser derrotado

    Pues la verdad, no creo que exista. Pero la solución sería agregar un segundo cry para cada especie y que este solo se reproduzca durante una batalla al ser derrotado. O en caso contrario, simplemente brindar un efecto de distorsión al cry ya existente, aunque sería igual un poco complicado...
  16. Jessie

    [RPG - Scripting] Arreglar un error bastante gordo

    Pues serviría saber que es lo que has editado, porque lo más seguro es que editaste algo que afecta a los sprites de los personajes, o también podría ser que hace falta agregar algún gráfico, probablemente algún OW.
  17. Jessie

    [RPG - Otros] Video antes del titulo

    Pues existen varios recursos y tutoriales que hablan sobre como reproducir una vídeo. Por ejemplo este : Link La verdad no lo he probado, pero parece ser simple de usar. Espero que te sirva. Saludos.
  18. Jessie

    Aventuras En Zei

  19. Jessie

    [Essentials] Configurar essentials (17.2) para que corra a 60 fps (BETA)

    Honestamente, estas modificaciones las veo como un tipo de cambio "estético" por así decirlo. Si, podrían ser de ayuda para dar una apariencia más fluida al juego, pero yo no lo consideraría como una solución a largo plazo. Me da gusto ver que aún hay quienes están dispuesto a investigar y...
  20. Jessie

    [RPG - Otros] Problema con los pokémones salvajes.

    Deberías verificar la imagen, ya que no sé ve. Lo mejor sería que colocaras el mensaje si no puedes subir la captura con el mensaje.
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