Resultados de búsqueda

  1. Felipe

    Compilando los Proyectos de Desensamblaje y Decompilación (Pokeruby/firered/emerald) con Cygwin (64 Bits)

    Tengo una sola duda, ya que el tutorial me funciono. es necesario hacer todos los comandos del paso 8 cada vez que se compile un cambio a la rom?
  2. Felipe

    [pokeemerald] Proyecto de Decompilación : PokeEmerald

    Ese error no se produce por el cygwin (al menos en mi caso), es en realidad el devkitpro el que esta dando problemas, para solucionarlo desinstala el devkitpro. y antes de volver a instalar ve al internet explorer -> opciones de internet -> opciones avansadas -> aparece un listado grande, baja...
  3. Felipe

    [pokeruby] Pokeruby - Proyecto de Desensamblaje y Decompilación de Pokémon Ruby & Sapphire

    Respuesta: Proyecto de Decompilación de PokeRuby Muchas gracias por la ayuda, ya logre ubicar mi error, al momendo de instalar del devkitpro no me fije las primeras veces que llegaba un punto donde daba unos errores y luego decia que se instalo correctamente. por eso los demas pasos estaban...
  4. Felipe

    [pokeruby] Pokeruby - Proyecto de Desensamblaje y Decompilación de Pokémon Ruby & Sapphire

    Respuesta: Proyecto de Decompilación de PokeRuby Gracias, pude descargar los archivos del git. pero al momento de hacer el ./build.sh en agbcc me aparece esto en las ultimas lineas. Makefile:1: /cygdrive/c/devkitpro/devkitARM/base_tools: No such file or directory make: *** No hay ninguna regla...
  5. Felipe

    [pokeruby] Pokeruby - Proyecto de Desensamblaje y Decompilación de Pokémon Ruby & Sapphire

    Respuesta: Proyecto de Decompilación de PokeRuby La terminal cygwin. La del tutorial.
  6. Felipe

    [FE8] Fire Emblem: The Hidden Void

    Wow, nunca habia visto un hack de Fire Emblem. En cuanto a la historia se me hizo enredada la parte de la introduccion, ya que no me identifique muy bien las razas y bandos que implicaba. En cuanto a las imagenes estan geniales los mapas, el unico pero estaria con ming que su paleta de colores...
  7. Felipe

    [pokeruby] Pokeruby - Proyecto de Desensamblaje y Decompilación de Pokémon Ruby & Sapphire

    Respuesta: Proyecto de Decompilación de PokeRuby Hola Al seguir los pasos llega un punto donde no me da un error y no me deja continuar con el proceso. estube leyendo hace super poco sobre el tema y me intereso muchisimo. https://drive.google.com/open?id=1q0LRe1XhPeSOcpuhC1LhtG6uqYQXruUz Al...
  8. Felipe

    Pokémon Legends (ALPHA DISPONIBLE)

    Respuesta: Pokémon Legends Buenas, el apartado grafico y la inspiracion en the legend of zelda me a llamado mucho la atencion y espero que salga algo fresco de esa idea. graficamente muy lindo y de paletas suaves. Espero un mayor desarrollo en la historia y ver como encajas las masmorraz en...
  9. Felipe

    [Ruby] Pokemon Bloodline's error

    Respuesta: Re: Pokemon Bloodline's error Gracias, El juego llega hasta la 3 medalla, y por el momento estoy avanzando en la historia principal de la proxima beta y corrigiendo algunos errores y bug. solo tengo el proyecto en este tema, en ningun otro lado.
  10. Felipe

    [Herramienta] [Ver 1.1.0] NDS Map Maker (¡editor de mapas para 4ª y 5ª generación!)

    Genial, muchas gracias por la herramienta, por fin pude cambiar el mapeado de un juego nds. ahora solo me falta mas practica para meterme en el Hack ds
  11. Felipe

    [Sprite] Nickit - Sprite

    El diseño esta genial, muy buen trabajo. pude notar que usaste mas de 16 colores en la paleta de colores.
  12. Felipe

    [Ruby] Pokemon Bloodline's error

    Saludos a todos Hace tiempo que no abría tema en este sub foro, el fangame que les presentare lleva mucho tiempo de desarrollo, puede que mas de 10 años que por falta de tiempo o simplemente flojera nunca me dedique a terminar. Este es el primer paso, ya que trabaje el ultimo tiempo para...
  13. Felipe

    [ROM Hacking] Pregunta/respuesta rápida

    en la configuracion de conexiones hay un campo a rellenar, se llama ajustes, esos datos deben coincidir de cierta manera para que resulte la conexion. creo que hay esta tu problema
  14. Felipe

    [Gráficos] FR|Sprite Prota

    te recomiendo que empieces a hacer el sprite del prota sobre un sprite de entrenador ya hecho. por ejemplo, tu prota podria tener el sprite de brendan como base, con ropa cambiada y diferente cabello. asi es mas facil empezar a crear sprite.
  15. Felipe

    [ROM Hacking] Pregunta/respuesta rápida

    Buenos dias/tardes/noches Duda orientada a Fire red ¿Como hago para que al pisar un script de gatillo se use destello para iluminar la habitacion?
  16. Felipe

    [ROM Hacking] Pregunta/respuesta rápida

    Hola, quería saber si vale la pena hackear esmeralda o me conviene mas ruby o fire red?
  17. Felipe

    nuevo trailer del anime de pokemon

    Con XY, XYZ dieron un paso adelante, a mi opinion superando las temporadas de sinho y unova. con este cambio ash parece que dio un paso atras, perdiendo la madures que gano en kalos
  18. Felipe

    Animación de Tiles

    Respuesta: GBA | Gráficos | Animación de Tiles Hola, inserte unas animaciones al pokemon esmeralda ingles pero al probarla en el juego no funcionan :( ¿no sabes porque pase?
  19. Felipe

    [Parche] [Parche]Pokemon Emerald 650

    hola, yo lo estoy bajando desde aqui Link ---------- Probare el parche a ver que tal. jamas he intentado usar una rom de esmeralda para hackear
  20. Felipe

    Pokemon Red´s Glory

    Hola Historia: Un tanto simple en un inicio. por lo que se ve a simple vista es solo otra historia de venganza. como watch_dogs XD. espero que a medida que avanzes puedas convertir la historia en algo unico. te recomiendo agregar una historia secundaria ;) Mapas: El Pueblo inicial esta bien...
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