Resultados de búsqueda

  1. Lunos

    [RH - Otros] [FR] Añadir pokemon DPE

    La idea del proceso es la misma que la que se sigue en los decomps; tenés que modificar todo archivo relacionado a los datos de una especie Pokémon, y añadir entradas para tu/s especie/s siguiendo el ejemplo del archivo que estás modificando. include/constants/species.h, la ultima especie es...
  2. Lunos

    XSE Me dan una mano con este Script?

    Cuando se te pide que pases un offset + 1 como parametro para callasm se te pide que escribas el offset sumandole 1 como numero, no que escribas literalmente "[offset]+1". Si insertaste una rutina en 0x80A6E0, pues vas y escribes callasm 0x80A6E1. La comprobación que haces con el resultado de...
  3. Lunos

    [AYUDA] Continuación hack

    Solo para aclarar, todos los recursos visuales de Emerald los puedes modificar sin ningun tipo de problema. Tanto en binario como en Pokeemerald, pero es especialmente más sencillo en Pokeemerald ya que literalmente tienes todo a la vista dentro de la carpeta "graphics" y no necesitas trastear...
  4. Lunos

    [Base] La Base de Leon para Pokémon Fire Red

    ¿Eso qué, el DPE y el CFRU? En sus respectivos repositorios en GitHub. https://github.com/Skeli789/Dynamic-Pokemon-Expansion https://github.com/Skeli789/Complete-Fire-Red-Upgrade Ni idea. El DPE añade todas las especies desde Turtwig hasta Calyrex, y en mi experiencia personal, los gritos de...
  5. Lunos

    2022 [Resultados] ¡MPT Enero - Marzo 2022!

    GBA Hermoso trabajo que lleva años de empeño y esfuerzo a cuestas, y encima hecho con metodos de ROM Hacking a los que yo hoy considero como primitivo. Precioso proyecto con interesantes mecanicas, lindos recursos visuales y tiles que agradan a la vista. Linda obra que incorpora interesantes...
  6. Lunos

    [Decomp-GBA] [FR] ¿Cómo empiezo un proyecto en Decomp?

    Prepará un entorno para compilarlos. Tienes varios tutoriales sobre como hacer esto a tu disposición, por ejemplo los mios. https://www.pokecommunity.com/showthread.php?t=425246 https://www.pokecommunity.com/showthread.php?t=432351 Si usas Windows 10 no hay motivos para no usar WSL, que es la...
  7. Lunos

    [Base] La Base de Leon para Pokémon Fire Red

    Como se especifica en el primer post, este parche es un complemento para proyectos que tienen el DPE y el CFRU insertados. ¿Los tienes? Porque el hecho de que menciones que expandiste "pokemos en 560 y 413 la dex" me hace pensar que no.
  8. Lunos

    [Decomp-GBA] AYUDA DECOMP

    ¿? C:\Users\Lunos\Downloads, que en WSL pasa a ser /mnt/c/Users/Lunos/Downloads. Ahi fue donde hice la carpeta "Decomps" mediante mkdir Decomps. Esto se ve claramente en el tema del tutorial que ya enlacé ahi arriba.
  9. Lunos

    [RH - Otros] [FR] Por donde me recomendarían empezar insertando CFRU y DPE

    Vas al repositorio del DPE en GitHub, te lees las instrucciones de inyección en el README, y lo insertas. Luego vas al repositorio del CFRU en GitHub, te lees las instrucciones de inyección en el README que son practicamente iguales, configuras asuntos como se te cante, y lo insertas. No tiene...
  10. Lunos

    [pokeemerald] Paletas dinámicas para npc/overworlds

    Yo personalmente sugiero usar la rama de ExpoSeed. Es la que está enlazada en la wiki de Pokeemerald, y es la versión más reciente de este sistema. https://github.com/ExpoSeed/pokeemerald/tree/dynamic-ow-pals En proyectos donde se use el item_expansion, se debe de tomar el archivo...
  11. Lunos

    [Decomp-GBA] AYUDA DECOMP

    La terminal te está diciendo que no puede ubicar arm-none-eabi-as, una de las herramientas normalmente presentes en devkitARM. Yo no tengo idea de como funciona la herramienta de @Kaktus. Quizá eso no te lo descarga automagicamente. No lo sé. En todo caso, yo explico como instalarlo junto con...
  12. Lunos

    [Decomp-GBA] Nuevo en Decomp, ¿Por dónde empiezo?

    Por el principio. Lee algun tutorial sobre como compilar Pokeemerald (hay varios, tanto aquí como en PokeCommunity) y construye una ROM para tener una idea basica de como funcionan las cosas. Luego ya ves lo que quieres hacer desde ahi. Podés añadir mecanicas u otras caracteristicas leyendo la...
  13. Lunos

    [RH - Otros] [FR] [CFRU] Randomizer

    UPR unicamente está preparado para leer los datos de los juegos oficiales. Usarlos en un ROM Hack, o con una inyección de codigo que hace cambios drasticos como lo es el CFRU, dificilmente funcionará si tú no haces cambios en su codigo fuente (UPR es un programa de codigo abierto.)
  14. Lunos

    [Otros] ROM de FR ejecutándose en un GBA

    El tipo de memoria de guardado que estás usando es incorrecto. Yo nunca tuve una GBA, pero si estás usando una flashcard, me imagino que habrá algun modo de cambiar eso, ya sea desde algun menú o con algun programa que estés usando para pasar la ROM al cartucho. La partida se jode durante el...
  15. Lunos

    [Decomp-GBA] ¿Dónde quedan los archivos que compilé?

    ¿En su carpeta? ¿Que clase de pregunta es esta? Los archivos de Pokeruby, y la ROM si ya compilaste una. Todo está en su carpeta, que está en donde sea que hayas clonado Pokeruby.
  16. Lunos

    [Decomp-GBA] Error Al Usar "make j-2" [pokeemerald_expansion]

    Estás parcialmente equivocado. Yo ya le expliqué por Discord el asunto de las constantes definidas dos veces, pero ahi se ven claramente lo que seguramente son conflictos sin resolver. Esto tambien se lo mencioné por Discord. EDITO: Y por ahi ya le expliqué un poco de que van los conflictos de...
  17. Lunos

    [RH - Scripting] Problemas con el script (otra vez...)

    Como no has mostrado el contenido del mapa y tampoco lo has explicado, pues veo necesario aclarar que para aplicar una cadena de movimientos al NPC #2, primero necesitas tener un NPC #2 en el mapa. Los NPC se cuentan empezando por el 0, cosa que si vos tenés 2 NPC en total dentro de un mapa y...
  18. Lunos

    [Dis - Scripting] problema con los textos de entrenadores.

    El verdadero error debe estar en algun punto más arriba.
  19. Lunos

    [Dis - Scripting] problema con los textos de entrenadores.

    Debiste haberle sacado captura, porque ese es el verdadero mensaje de error que te dará a ti y a nosotros la causa exacta. Lo que seguramente esté pasando aquí es que tienes algun error en alguno de los archivos que se compilan antes que se compilen los datos del archivo scripts.inc que estes...
  20. Lunos

    [Base] La Base de Leon para Pokémon Fire Red

    Los enlacé en ese mismo post, y sus README describen su contenido a la perfección. Son inyecciones de codigo escrito en C. El DPE introduce todas las especies desde la 4ta hasta la 8va Generación y expande la cantidad de MTs y tutores de movimiento. El CFRU introduce un huevo de cosas más. Mega...
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