Resultados de búsqueda

  1. MetalKaktus

    [ASM] [FR]¡Asignar Scripts a Teclas!

    De primeras se me ocurre que como puedes activar y desactivar el sistema a voluntad tengas en cuenta en tus scripts de nivel o de gatillo que hay que desactivar ese sistema. De todos modos intentaré echarle un ojo.
  2. MetalKaktus

    [ASM] FR | Nuevos métodos evolutivos.

    Quiero hacer un breve apunte. En tu rutina usas un ldrh para leer el valor de la variable y como bien dices solo se pueden usar las variables 8000 arriba. Esto en muchos casos es un absurdo pues esas variables son volatiles y fuera de un script suelen fluctuar sus valores. Por eso pienso que...
  3. MetalKaktus

    [RH - ASM] [DUDA] No puedo renombrar al rival en POKéMON FireRed

    En tu mismo post tienes la respuesta. En el offset 01C5758 tienes precisamente lo que buscas, es decir, en esa direccion hay una tabla con textos. Para que te hagas una idea los textos corresponden a una letra por cada byte y un FF para determinar el final del texto (esto es para las rutinas que...
  4. MetalKaktus

    [RH - ASM] Duda con Rutina ASM para evolucionar basado en una flag.

    Si crashea lo más normal es que algún salto de bl o bx no se ha ejecutado correctamente, sea porque no has sumado 1 o porque no apunten a donde deben. La rutina en si no parece que tenga nada mal pero has comprobado que has seguido correctamente en paso de repuntear la tabla de direcciones de...
  5. MetalKaktus

    Problema con extreme script editor

    No tengo ni zorra de japones, ni se si tienen alfabeto o no. Pero en la ROM hay un offset donde se almacenan los datos que almacenan los pixeles que forman las letras. Entonces, intuyo, que no hay letras japonesas en la ROM inglesa ni castellana por lo que deberías implementarlos tu y editar esa...
  6. MetalKaktus

    Krakatoa hace erupción: ¿todos vamos a morir?

    Soy el único que al leer la noticia se le vino a la cabeza esto?
  7. MetalKaktus

    [Despedida] No se ve bien sino es con el corazón...

    “Farewell," they cried, "Wherever you fare till your eyries receive you at the journey's end!" That is the polite thing to say among eagles. "May the wind under your wings bear you where the sun sails and the moon walks," answered Gandalf, who knew the correct reply. Una pena que nos dejes...
  8. MetalKaktus

    Pero que ha pasado aqui?

    Pero que ha pasado aqui?
  9. MetalKaktus

    [RH - Scripting] Problemas con comparaciones en Scripting

    Es al principio de la partida? Hay muchas formas de hacerlo, puedes checkear la flag 0x828 que es la del menú Pokémon, que se suele activsr cuando te Dan al primer poke. También puedes usar una var cualquiera. La seteas en el momento que te dan el poke y la checkeas con el npc. Si no esta...
  10. MetalKaktus

    [RH - Scripting] Problemas con comparaciones en Scripting

    Yo entiendo que quieres comparar cuantos pokes tienes pero sinceramente no entiendo tu duda. Para que te podamos ayudar tienes que detallar más tu duda, no somos adivinos.
  11. MetalKaktus

    [RH - Scripting] Problemas con comparaciones en Scripting

    para que se mueva que?
  12. MetalKaktus

    Aprendiendo sobre Scripting

    la 0x828 para FR si mal no recuerdo
  13. MetalKaktus

    [RH - Scripting] Problemas con comparaciones en Scripting

    Debes usar el comando countpokemon, tal y como dice su descriptivo nombre cuenta los pokes que tiene el player. Si tienes 5 pokes pues el valor de la variable 0x800D es 5, y asi con el resto de números. Luego debes comparar esa variable con un numero (o el contenido de otra var), luego haces el...
  14. MetalKaktus

    [ASM] FR | Ejecutar Script Cada x Segundos

    Vale, se que me repito un poco pero he vuelto a editar la rutina y ahora es mas sencilla, esta vez es la definitiva.
  15. MetalKaktus

    [ASM] [FR]¡Asignar Scripts a Teclas!

    Debo decir que al hacer la rutina la hice para la tecla B y a la hora de hacerlo más general para cualquier otra tecla se me pasó una cosa. Ahora la rutina está bien y sirve absolutamente para cualquier tecla. Tanto la rutina sin compilar como compilada están modíficados y ahora están plenamente...
  16. MetalKaktus

    https://whackahack.com/foro/t-63042/fr-asignar-scripts-teclas Sería un buen aporte para el...

    https://whackahack.com/foro/t-63042/fr-asignar-scripts-teclas Sería un buen aporte para el indice hehe Que tal por cierto?
  17. MetalKaktus

    [ASM] [FR]¡Asignar Scripts a Teclas!

    [FR]¡ASIGNAR SCRIPTS A TECLAS! En este tutorial os traigo un sistema para poder asignar un script a una tecla. Antes de dar la rutina para insertarla y dar las instrucciones para usarla quiero explicar como he conseguido implementar este sistema, por si alguien está interesado en ello. Aclaro...
  18. MetalKaktus

    FR/E | [Finalizada] Pokémon errantes

    Pars haber sido novato y no tener ni idea de ASM es un trabajo espléndido, aunque la limitación de un solo Pokémon errante a la vez es un problema, porque a pesar poder ir cambiando las variables el estado de los pokes no se guarda. Intentaré ver como el juego funciona respecto a los pokes...
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