Resultados de búsqueda

  1. No.7

    Ah, ¿te mola la del Holy?, Manejo ese estilo we'

    Ah, ¿te mola la del Holy?, Manejo ese estilo we'
  2. No.7

    Explícate

    Explícate
  3. No.7

    *wea

    *wea
  4. No.7

    *wea

    *wea
  5. No.7

    Poz ké wee

    Poz ké wee
  6. No.7

    DrifbeTheNuv

    DrifbeTheNuv
  7. No.7

    Kiwea?

    Kiwea?
  8. No.7

    Jakea mi kuarto

    Jakea mi kuarto
  9. No.7

    Jail frank

    Jail frank
  10. No.7

    Claro Bro, no hay ningún problema, de hecho lo deje en tu post por que me pareció que iba...

    Claro Bro, no hay ningún problema, de hecho lo deje en tu post por que me pareció que iba bastante de acuerdo al estilo de tus minis tutoriales ^^
  11. No.7

    [Essentials] Tutoriales Varios de rpg (Tres nuevos tutoriales)

    ¿También se vale aportar?, dejare esto por acá ya que igualmente es algo simple pero útil ^^ *Activar/Desactivar Animación de hierba alta desde el menú de opciones Bueno, este pequeño detalle decorativo, la animación que se produce cuando el protagonista camina a través de tiles con el tag de...
  12. No.7

    Poz' dyme em ké hamorr

    Poz' dyme em ké hamorr
  13. No.7

    [RPG Maker] Pokémon Holy War~ [¡MRS 2016!]

    Últimamente he tenido algunos problemas con el desarrollo del proyecto, por lo que no he avanzado la gran cosa, así que tardare en traer mas actualizaciones.
  14. No.7

    SI. lll-_-

    SI. lll-_-
  15. No.7

    No hay caso en que defiendas el RPG con la excusas de que también es emulable, esta visto que...

    No hay caso en que defiendas el RPG con la excusas de que también es emulable, esta visto que por ejemplo en el emulador de RPGM XP, un solo script custom y el emulador no lo admitirá.
  16. No.7

    SI.

    SI.
  17. No.7

    Pero cosas dices, ¿alguna vez has hecho la labor de conocer la interfaz básica de RPG Maker Xp...

    Pero cosas dices, ¿alguna vez has hecho la labor de conocer la interfaz básica de RPG Maker Xp? Mira, en la carpeta no están la animaciones como tal, son tiras con frames, las cuales se usan para hacer las animaciones, con F9 abres la base de datos, y hay vas a la pestaña de animaciones, de hay...
  18. No.7

    -.- Como ya dije, los correspondientes son según el slot en que tengas las animaciones, los de...

    -.- Como ya dije, los correspondientes son según el slot en que tengas las animaciones, los de mi script solo eran un ejemplo, yo tengo las animaciones en esos slots, pero dudo que lo tengas igual.
  19. No.7

    Pues si ya tienes los gráficos necesarios, y los ID son los correspondientes a los slot en que...

    Pues si ya tienes los gráficos necesarios, y los ID son los correspondientes a los slot en que se encuentren las animaciones, debe funcionar.
  20. No.7

    ¿rpg maker o GBA?

    Temas como estos ya hay bastantes, has lo que te salga del nabo y ya. Jajajajajajaja "te mereces un premio por tu inmensa sabiduría".
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