Resultados de búsqueda

  1. H

    [Herramienta] ¡OneBoy! Herramienta Para Remover La Elección Boy/Girl

    @Jaizu .-. Pues reemplaza ese are you con un "Ingresa tu nombre" o algo por el estilo xD También sería bueno que al final del texto le metas un pause .-. (Esto es solo si conoces el código, queda mas profesional aún) Los códigos para llevar a cabo esta tool los he buscado YO. Excepto el de...
  2. H

    [Herramienta] ¡OneBoy! Herramienta Para Remover La Elección Boy/Girl

    Recordar que el "Kill gender" solo trabajaba en una base. Y su resultado no era tan profesional como el resultado que deja esta tool. Saludos. PD: Parcha 2 ruby, uno con cada tool, ve con cuál te quedas ;D PD2: Sorry Mariofan, pero nunca me gustó el resultado que dejaba tu herramienta.
  3. H

    [Herramienta] ¡OneBoy! Herramienta Para Remover La Elección Boy/Girl

    [css-p=font: 35px 'Calibri'; border-bottom: 2px dashed #0a105a; margin: auto;]OneBoy Versión 1.0[/css-p] Hola, ¡de parte de Hexplosivos les llega OneBoy! ¿Qué es esta porquería? pues, solo es la opción de remover la elección Boy/Girl. De esta manera podrás ingeniartelas para hacer cosas...
  4. H

    Ayuda con Advance Text [old]

    RE: Ayuda con Advance Text Man... desde tiempos inmemoriales la gente ha recurrido a esta herramienta llamada Advance-Text... Un poco de historia... - Un día, a un tío se le ocurrió la genial idea de agarrar los punteros de los textos, y meterlos en una herramienta que facilitaría su...
  5. H

    [Scripting] Evitando el refrescado

    Muy bien, ya decía yo que este tío andaba en otras andanzas... Felicidades por esta, por las de antes y por las que vendrán! sigue así! Saludos.
  6. H

    Em | Gráficos | [unLZ GBA] Direcciones Pokemon Esmeralda (ESP)

    RE: [unLZ GBA] Direcciones Pokemon Esmeralda (ESP) Ohh.. mucha información gratis, se guarda en un txt... Se me conoce como se me conoce ¬¬ Gracias por compartir. Saludos.
  7. H

    [Galería] Zein Pixel Art. Re-abierta.

    RE: [Hero] Mini-Sprite "completo" basado en Ash (Minimal Edition) Si ocupa la misma paleta esto es un tesoro! gracias por compartirlo. Saludos.
  8. H

    [Galería] Zein Pixel Art. Re-abierta.

    RE: Minisprite: PG principal. Muy lindo, no le cambiaría nada. sigue así man. Saludos.
  9. H

    como creo eventos de primer nivel!!!

    Si supieras hacer scripts solo harías un "trainerbattle" y ya. -.- eso, aprende a hacer scripts, hay miles de tutoriales por aquí ^^ Saludos y no te rindas.
  10. H

    [Galería] Zein Pixel Art. Re-abierta.

    RE: Cajón de Pixel Art de Rogy Que adaptación mas profesional ^^ como siempre sigues muy profesional, las partes que creaste combinan a la perfección, no se nota que las hayan hecho O.o (digo... un humano normal xD) Muy bien, sigue así. Saludos.
  11. H

    [Galería] Mapas de War Act. 6/8/11 ¡Nuevas Scans!

    RE: Mis Tres Primeros Mapas- Pokemon Ruby Español Primera impresión: ¡Hey! mapeas muy bien ^^ Crítica: Trata de no poner todo recto, los árboles no crecen en línea recta .-. tampoco las montañas son... así de poco montañosas (?) Enserio que mapeas bien, pero te falta corregir ese aspecto y...
  12. H

    Concurso de Scripts de WAH 2011 ♣

    RE: Concurso de Scripts de WAH 2011 [voto1=Gershel]Muy elaborado y complejo, este tipo de scripts no se ven todos los días. La cosa es que has logrado meternos en la historia. Los textos son simples pero eficacez y me ha encantado lo de las letras ^^ ¡Buen trabajo![/voto] [voto0=Errero]Si...
  13. H

    ayuda script no se pausa -fire red usa

    Mmm he tenido que entrar a descifrar tu script :P Tu quieres que se mueva el mini del protagonista ¿no? Sería: applymovement 0xFF @mov waitmovement 0xFF Si no es así, ignora este mensaje. Saludos.
  14. H

    ayuda script no se pausa -fire red usa

    - Primero: applymovement 0x1 0x8800AED waitmovement 0x3 <- WTF? debes poner lo mismo que en el apply, osea, 1. - Segundo: #org 0x8003B9 <- ¿Y el release y el end? - Tercero: (Está es la solución, pero igual quería regañarte :P) Esas flag tienen un valor demasiado alto, no se almacenan...
  15. H

    [FR] Duda sobre las paletas del 2° tileset

    Mmm, ps entonces a esperar... ¿Te referirás a la 7 y la 12 no? Como escribí arriba, no he visto que nintendo haya utilizado la paleta 7, pero la 12 si que la utiliza =D Saludos. EDITO: Como podemos ver, desde la paleta 0 hasta la 6 corresponde al tileset 1, y de la 7 hasta la 12 corresponde al...
  16. H

    [FR] Duda sobre las paletas del 2° tileset

    Hola, pues es eso, han notado que el A-map 1.95 te muestra hasta la paleta 14 O.o mientras que el A-map 1.92 solo te muestra hasta la paleta 12. - ¿Por qué? ¿Esas paletas son utilizables? - ¿La paleta 7 es utilizable? si así es... ¿Por qué nintendo no la usa? (No he comprobado esto al 100%) De...
  17. H

    ayuda script

    /p <-- Error. \p <-- Bonito ^^ Los slash son al otro lado.
  18. H

    [FR] Problema con tile en el mapa -.-

    ¡¡De maravilla, ha funcionado tal y como dijistes!! El tileset solo leía hasta el Tile 3F8. Por lo tanto, los que había puesto mas allá se arruinaban. ¡Gracias! PD: ¿Todos los tileset secundarios son del mismo tamaño? -128x192- Por que de ser así, todos tendrían límite hasta el Tile 3F8.
  19. H

    [FR] Problema con tile en el mapa -.-

    El tile del centro pkmn se arruina cuando entro a las casas, pero si entro en cierta casa se arregla -.- ¿Qué sera? De antemano gracias!
  20. H

    [Duda script] leer una estanteria informacion de un pokemon (explico mejor dentro xD)

    Mirando el ejemplo del Vaporeon, Jolteon, Flareon. O el del Snorlax en el S.S.W.T.F. O el de Lapras, Kangaskhanasdf, Omanyte, etc. en La ciudad de la zona zafari en red fire. Debe ser lo mismo para esmeralda. Suerte.
Arriba