Resultados de búsqueda

  1. Diego Mertens

    [RPG - Scripting] Mostrar entrada de la Pokédex luego de evolucionar

    Hola, hoy me gustaría preguntar si hay alguna forma para hacer que si, por ejemplo, tengo un Pidgey, pero no un Pidgeotto, al finalizar la evolución de Pidgey a Pidgeotto salte la entrada de la Pokédex de Pidgeotto. En el caso de Ninjask y Shedinja, que solo salte la entrada de Ninjask.
  2. Diego Mertens

    [RPG - Scripting] Error con el Pokétch

    Hola, hoy me cansé de un error que sale al inicio de mi juego, y no sé porqué se produce. Se trata de un error con el Script del Pokétch o Pokéreloj. El problema es que aunque quite el Script el error sigue estando. --------------------------- Pokemon Essentials ---------------------------...
  3. Diego Mertens

    [RPG - Scripting] Objeto que muestre los encuentros

    Hola, hoy me gustaría saber cómo hacer un objeto que muestre los primeros 5 encuentros salvajes por hierba alta o hierba alta oscura, lo que el jugador elija al momento de usar el objeto. Y también otro que muestre el resto de encuentros salvajes por hierba alta o hierba alta oscura, de igual...
  4. Diego Mertens

    [RPG - Scripting] Mostrar animación de shiny al no capturarse

    El título no logra explicarse... En DPPt cuando lanzas una Pokéball a un Pokémon Shiny y no lo capturas, al salirse aparece de nuevo la animación de shiny. (no encontre eso pero bueh) Me gustaría pasar eso a Essentials, pero he intentado hasta el cansancio (exagero) y no logro hacerlo funcionar. :\
  5. Diego Mertens

    [Galería] BattleBacks EBS by Diego Mertens

    Sí, se que he tenido varias galerías y ninguna funcionó bien, pero... Da igual, no tenía otro lugar para presentárselos y... Quería saber su opinión de esto: Ruta de Día: Ruta de Noche: Cuando peleas contra un Pokémon de árbol de miel: Día 1.0 Día 2.0: Reconozco que el árbol se ve raro...
  6. Diego Mertens

    [RPG - Scripting] Error con la Pokédex

    ¡Alola! Wow, hace cuatro días no hay dudas... No sé si considerar eso bueno o malo... Como sea, hoy quiero preguntarles si saben arreglar este error: --------------------------- Pokemon Essentials --------------------------- [Pokémon Essentials version 17.2] [Pokétch v1.1] Exception...
  7. Diego Mertens

    Pokémon Ventisca - ¡Demo descargable! Actu - 26/02/2019

    Introducción ¡Hola a todos! Hoy les vengo a presentar un juego en el que he estado empeñándome mucho... ¡Pokémon Ventisca! Historia Todo el juego sucede en una línea del tiempo alterna a la de la saga principal, que era la misma hasta que un evento desencadenó los eventos de este juego; La...
  8. Diego Mertens

    ¿Qué opinan de Pokémon Crystal Clear?

    Bien, no se dónde meter esto, así que lo dejo aquí... El punto es que estoy enganchado con este hackrom de hace como una semana y me he enterado por Karimero. Me encanta la función de saber cuándo un Pokémon es shiny desde la pantalla de nombre y ver si el huevo contiene un shiny desde el...
  9. Diego Mertens

    [Script] [Essentials]Cambiar Mote desde el Equipo V 1.1

    ¡Alola! ¿Han visto la nueva y práctica forma de cambiar los motes desde la pantalla del equipo en Let´s Go Pikachu & Eevee? ¡Pues pueden agregarlo a sus Fangames! Primero, debemos ir al Script "PScreen_Party" y buscar: break if pkmnid<0 # Canceled cmdEntry = -1 cmdNoEntry...
  10. Diego Mertens

    [RPG - Otros] Script está tomando mucho tiempo

    ¡Hola! Bueno, hoy vengo con un error bastante raro, y es que, cuando un personaje habla mucho, se detiene a la mitad y aparece el mensaje de que el script está tomando mucho tiempo y bla bla bla... El problema es que es en una parte específica, ya que hay otros personajes que hablan mucho...
  11. Diego Mertens

    [RPG - Scripting] Cambiar Tamaño de la Letra

    ¡Hola! Quisiera saber si hay alguna forma de cambiar el tamaño de la letra, pero mediante un script, algo así como: fontsize=10 y que el tamaño de la letra cambie a 10... Es que intenté crear la pokedex estilo pokemon ruby, en donde la entrada era muy larga, tocabas A y la entrada seguía, pero...
  12. Diego Mertens

    [RPG - Otros] Mostrar animación de MO

    ¡Hola! Hoy quería preguntarles si era posible mostrar desde un evento, la animación que aparece antes de usar una MO, como Corte. Lo que yo quiero hacer, es una mujer que nos lleva por una zona secreta usando Daño Secreto con su Bellosom... ¿Cómo muestro esa animación en donde aparece el...
  13. Diego Mertens

    [RPG - Scripting] Habilidad que potencie ciertos ataques

    Y bueno, hice esta habilidad, que multiplica la potencia de los ataques de espadas, pero... No sé cómo agregar esa condición al código aumento de daño: if attacker.hasWorkingAbility(:ESPADACHIN) damagemult=(damagemult*1.5).round end Quiero que aumente, por ejemplo, Espada Santa o...
  14. Diego Mertens

    [Gráficos] Cómo usar Aseprite para hacer Sprites Animados Act. 21/11

    Me motivé a hacer este tutorial, al notar que varias personas preguntan como tres cómo usar el programa, y me decanté a hacerlo, al ver el post de White, el niño con barba, aquí mismo: Aseprite (V.1.2.10 - Beta) - Programa para Crear Sprites Facilmente - Gratis Presentación: ¿Qué...
  15. Diego Mertens

    [RPG - Scripting] Comprobante de texto

    Pues, en el título no lo dejo muy en claro, pero lo que quiero hacer es que haya algun comprobante que compruebe (valga la redundancia) si el texto entró entero en el cuadro, y que si falta más, que al tocar un botón lo siga reproduciendo. Espero haberme explicado, es que lo necesito para la...
  16. Diego Mertens

    [RPG - Scripting] def que solo afecte a un script especifico

    Hola, mi duda es concreta, ¿Se puede hacer que un def solo afecte a un script? Es decir, que si un def que tengo reemplaza a otro, al tener el mismo nombre, solo sea usado dentro de ese mismo codigo... Algo como: def PapaFrita papa==10+10 end def PapaFrita papa==20+20 end Y que el segundo...
  17. Diego Mertens

    [RPG - Scripting] Ícono no Leído

    Hola, resulta que al quererme fijar los Datos de un Pokémon, en el menú de selección, aparece este error: --------------------------- Error --------------------------- Script 'SpriteWindow_sprites' line 30: RuntimeError occurred. filename is nil from 'SpriteWindow_sprites' line 30 in...
  18. Diego Mertens

    [RPG - Scripting] Nuevo Método Evolutivo

    Hola, estuve intentando agregar un nuevo método evolutivo, uno en donde evolucionará dependiendo de la habilidad que tenga, por ejemplo, si un luxio tiene rivalidad, intimidación o agallas, e incluso, una segunda habilidad oculta... Sería por lo siguiente: Abilities=RIVALRY(0),INTIMIDATE(1)...
  19. Diego Mertens

    [RPG - Scripting] Pokémon Salvajes con Mote

    Bueno... Esta duda es algo rara... Pero mi idea es poner en una ruta, por ejemplo la Ruta 1, un Rattata que pueda tener de mote, Chano, y que sea capturable una sola vez. También que hubiera una probabilidad del 10% de encontrarse con ese Pokémon. Es que quiero que un entrenador, después de...
  20. Diego Mertens

    [RPG - Map Editing] Errores en el Mapa

    ¡Alola! Otro error me ha surgido... Y es de mapping. Verán, quise modificar uno de mis mapas para que se vea mejor, pero lo que pasó al hacerlo es que capas inferiores se ponen por encima de capas superiores en dos áreas, claramente, ingame. In-Game En RPGMXP.
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