Resultados de búsqueda

  1. Haydn

    [Base] [rom base nº4] rojo f.español con tiles y paletas hg/ss.

    Otro genial aporte más a tu colección y subiendo! Sigue así tío ;) Pd: esos árboles tio los quiero en mi hack xDD
  2. Haydn

    Qué tal tío! Actualicé el tema del hackrom espero que te guste! ;)

    Qué tal tío! Actualicé el tema del hackrom espero que te guste! ;)
  3. Haydn

    Pokemon Time Adventures (actualización 18/12)

    Respuesta: Pokemon Time Adventures Toca actualizar! :D Giudecca: Muchas gracias por pasarte por aquí y comentar. Dani_SR_17: Ahora estoy de vacaciones, me queda una semanita de tiempo libre xD ;) gracias por comentar Estos ultimos días he estado trabajando prácticamente solo con Thingy...
  4. Haydn

    [Act.27-04] Pokémon Cielo Infinito 2014

    Respuesta: [Act.02-04] Pokémon Cielo Infinito 2014 Pedazo actualización :D genial todo, lo has traducido tu?
  5. Haydn

    Que Personaje De Pokémon Te Gustaria Ser?

    ¿Y por qué no un lider de gimnasio? lider de gimnasio cabrón :D pero honesto! No soy muy seguidor del anime pero alguno habrá:rolleyes:
  6. Haydn

    [GBC]Pokémon XY:Naturia Version [02-04-14: BETA 0.1]

    Es un gran proyecto sin duda y parece que va bien :D Me encantan los sprites de los pokemon de la nueva generación +1 No lo dejes! :rolleyes:
  7. Haydn

    Ostia vale xD, yo es que soy nuevo ;) XDDD

    Ostia vale xD, yo es que soy nuevo ;) XDDD
  8. Haydn

    Bueno bueno, perdonaa xD y quién es Zero? jj

    Bueno bueno, perdonaa xD y quién es Zero? jj
  9. Haydn

    pues como te llamas ._.

    pues como te llamas ._.
  10. Haydn

    Problema con script básico de diálogo. Primeros pasos.

    No confundais el 80 ese con lo que sale al compilar '--------------- #org 0x900000 lock faceplayer msgbox 0x890000D MSG_NORMAL '"Hola." release end '--------- ' Strings '--------- #org 0x90000D = Hola. ese 0x8 que se añade cuando está compilado
  11. Haydn

    Problema con script básico de diálogo. Primeros pasos.

    Cuestion de fijarse en el advance map salen 8 ceros y el offset de tu script tiene 6, como bien ha dicho Zero. Si sigues con el scripting y usas flags tambien tienes que tener en cuenta que seguramente uses flags de 3 digitos y en la casilla de advance map donde van te caben 4! xD ¡No te...
  12. Haydn

    Pokémon Ruby Stories [10/04/14]

    Respuesta: Pokémon Ruby Stories Pinta muy bien tío, estoy deseando ver más mapas de Hoenn. Un saludo :D
  13. Haydn

    [2013] Pokemon Crush [¡¡JUEGO COMPLETO DISPONIBLE!!]

    Respuesta: [31/03] Pokemon Crush - BETA 1.1 BUGS ARREGLADOS Impresionante tio, me ha encantado :D y enhorabuena por completar el reto!
  14. Haydn

    Pokemon Time Adventures (actualización 18/12)

    Respuesta: Pokemon Time Adventures Actualización (que ya toca, jeje) tfqG_gwzmx8 Estos últimos días le he estado metiendo caña al Thingy 32 y poco a poco van saliendo los resultados, hay mucho aún por traducir pero poco a poco se va haciendo más facil. Adjunto un video con el inicio de la...
  15. Haydn

    [Parche] Parche The legend Of zelda actualizado 2/4/2014

    Respuesta: Tiles Zelda Para pokemon Rojo fuego español Qué recuerdos de tiles :D Genial tu aporte tio, gracias!
  16. Haydn

    [Base] [ROM BASE] ROJO FUEGO con tiles B/W

    +2 :D jeje Está genial Brock, si no tuviera ya la mitad hechos usaba estos definitivamente jeje, a ver si soy capaz de insertar la otra mitad.
  17. Haydn

    [Herramienta] [HERRAMIENTAS GBA] Pack de Herramientas para ROMS ESPAÑOLAS

    Respuesta: [HERRAMIENTAS] Pack de Herramientas para ROMS ESPAÑOLAS Ey tio esta genial el pack, había algunas herramientas que aún me faltaban ;) Sigue asi tio
  18. Haydn

    Pokemon Time Adventures (actualización 18/12)

    Respuesta: Pokemon Time Adventures Una microupdate para subir una captura del nuevo script inicial donde te dan el ralts shiny, mejorado y 100% working jeje La portada final está puesta en el primer mensaje del tema así como el pokemon prota. Brock: Sí, la base de la portada es de un sprite...
  19. Haydn

    Si la hice yo, pero como bien dice brock en su coment el fondo corresponde a un sprite del mismo...

    Si la hice yo, pero como bien dice brock en su coment el fondo corresponde a un sprite del mismo juego de cuando entras a una zona. Esta editado eso si xD
  20. Haydn

    Pokemon Time Adventures (actualización 18/12)

    Respuesta: Pokemon Time Adventures Dani_SR_17: Como ya te he dicho en tu muro, me gusta mucho la historia que has planteado:D Sceptile9: Gracias tío xD, pues indexándolas con el photoshop, no sé muy bien cuantos colores pueden tener, 16? 32? Claro que habría que retocarlas un poco pero...
Arriba