Resultados de búsqueda

  1. S

    [Rojo Fuego]Graficos extraños

    Pasa esto: ¿Como se arregla y que sea normal? Si hay otro tema igual, lo siento
  2. S

    [Pkmn Rojo Fuego]La "Ñ"

    ¿Funciona XSE con Rojo Fuego en español? Es que cambio "n" por "ñ" (la 2ª opción) como he leido en un tutorial y no funciono T_T ---------------------------------------- Ya está! Si pones \h14 en pokescript sale "Ñ" y si pones \h29 "ñ" :D Gracias
  3. S

    [Pkmn Rojo Fuego]La "Ñ"

    Cuando escribo una Ñ en un script (uso PoketScript) me salen cosas como: a îos o aîs cuando quiero que ponga años Ayuda T_T no encontre ningun tema que ayude... Si hay otro tema sobre lo mismo disculpen.
  4. S

    [fire red]showpokepic poketscript

    Tengo 1 duda sobre un script (uso poketscript): Hay algún comando como el showpokepic para poketscript¿? Al usar el showpokepic como vi en un tutorial me sale que el comando es invalido...
  5. S

    [Herramienta] Day, Night and Seasons (para insertar estaciones, y día y noche también en batallas)

    A mi me funciona , muchas gracias Ray :D al principio no me funciono, pero para los k tngan el mismo prblema: Hay una opción en options/emulator que pone Real Time Clock, si la pulsaís funciona el sistema día/noche
  6. S

    Problema con Advance Map 1.95

    Si, abri la lista. xD Al descargarlo otra vez funcionó, gracias :D
  7. S

    Problema con Advance Map 1.95

    Hola, mi problema es que al entrar en el AM me pone "Please choose a language:" , para elegir un idioma, pero debajo no pone nada y no hay idiomas para elegir y al pulsar ok no se abre el AM Alguien sabe que pasa ¿? [attachment=1163]
  8. S

    [Pkmn Fire Red]Quitar Pokemon sin preguntar

    Me refiero a que en medio del script te quiten el primer pokemon (u otro pokemon) del menu sin que abras el menu y lo eligas antes de que te lo quiten. Yo quiero que te lo quiten directamente. No se me da bien el XSE así que si hay una solución con pokescript mejor.
  9. S

    [Pkmn Fire Red]Quitar Pokemon sin preguntar

    Hay algún comando para quitar pokemon en Fire Red sin que te pregunten con PoketScript¿? Ya vi el tuto de Mew2? , pero no es lo que busco. Tambien he buscado temas que lo resuelvan pero no encontre ninguno (si hay uno perdonen) Gracias
  10. S

    [Pkmn Fire Red]Duda en otro script

    Si, era eso muchas gracias :D
  11. S

    [Pkmn Fire Red]Duda en otro script

    Es que el cry si suena pero si lo cambiase a "cry 0xA1 1" sonaría Bulbasaur y no Pidgey (que es el que quiero que suene)
  12. S

    [Pkmn Fire Red]Duda en otro script

    Hola, tengo otra duda en un script, es este: #org $script checkflag 0x1203 if 0x1 goto $no lock applymovement 0x07 $mirarte $mirarte 1 ; #binary 0x04 0xFE pausemove 0x0000 applymovement 0x07 $! $! 1 ; #binary 0x62 0xFE pausemove 0x3000 message $gary $gary 1 = "texto" boxset 6 applymovement 0x07...
  13. S

    Hacer que Sappy 2006 funcione en Windows 7

    no localiza el Fire red no encuentra ninguna cancion en el juego pero en el ruby siT_T Javi4315: Dudas referidas a la aplicación de un tutorial debe ir en dudas. Esto ha sido recogido en las reglas de tutoriales, si no las has leído, te aconsejo hacerlo.
  14. S

    [Pkmn Fire Red]Duda en un script

    Ya funciona.:D Gracias
  15. S

    [Pkmn Fire Red]Duda en un script

    Hola tengo una duda en un script. Es este: #org $script lock checkflag 0x1202 if 0x01 goto $luego #raw 0xAC 0x10 0x00 0x06 0x00 #raw 0xAE applymovement 0xFF $mirar $mirar 1 ; #binary 0x01 0xFE pausemove 0x0000 applymovement 21 $aparece $aparece 1 ; #binary 0x61 0xFE pausemove 0x3000...
  16. S

    [Pkmn Fire Red]Error en un applymovement

    lo intento pero pone : Palabra clave desconocida "checkflag0x1201" en la linea 3. [hr] ESPERA lo resolvi :D:D:D arriva el checkflag estaba pegado al 0x1201 y funciono mal pero ahora funciona bien gracias por ayudar
  17. S

    [Pkmn Fire Red]Error en un applymovement

    Cambie la variable Ahora cuando piso suena como si hubiese conseguido un objeto o.O o.O o.O (pero no aparese nada en la bolsa :awesome: ) El caso s que el minisprite no se mueve.
  18. S

    [Pkmn Fire Red]Error en un applymovement

    Ahora no se para el juego pero... el sprite no se mueve el script sería este #org $script lock checkflag0x1201 if 0x1 goto $XD applymovement 0xFF $move $move 1 ; #binary 0x11 0x11 0x11 0x13 0x13 0x13 0x13 0x13 0x13 0x13 0x13 0x13 0x13 0x13 0xFE pausemove 0x0000 setflag 0x1201 release end #org...
  19. S

    [Pkmn Fire Red]Error en un applymovement

    En la imagen de la configuración del script que puse como dato adjuto pone: Script No.de evento 2 (Se k no sirve de mucho lo de arriba pero lo pongo igual :XD: ) Desconocido: 0000 Var Number: 0000 Var Value: 0000 Desconocido 00/00 Script offest: $803345
  20. S

    [Pkmn Fire Red]Error en un applymovement

    Si,es un script de gatillo... Pongo la configuracion como dato adjunto [attachment=1102]
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