Resultados de búsqueda

  1. Danny0317

    No se en FR, pero en EM si, solo cambia el spriteinvisible a la persona, y si quieres que sea...

    No se en FR, pero en EM si, solo cambia el spriteinvisible a la persona, y si quieres que sea para siempre, una flag
  2. Danny0317

    Si, algunas vecez hidesprite 0xFF (El jugador) da problemas, osea que decidi usar eso, y sirve :D

    Si, algunas vecez hidesprite 0xFF (El jugador) da problemas, osea que decidi usar eso, y sirve :D
  3. Danny0317

    setanimation 0x0 0x1 doanimation 0x1E pause 0xF spriteinvisible 0xFF 0x0 0x4 checkanimation 0x1E...

    setanimation 0x0 0x1 doanimation 0x1E pause 0xF spriteinvisible 0xFF 0x0 0x4 checkanimation 0x1E warpmuted 0xA 0x3 0x0 0x0 0x0 :D
  4. Danny0317

    No, no, el jugador no esta volando.. es parte de un script: [IMG]

    No, no, el jugador no esta volando.. es parte de un script: [IMG]
  5. Danny0317

    Te puedo ensenar como hacerlo si quieres :) (EM)

    Te puedo ensenar como hacerlo si quieres :) (EM)
  6. Danny0317

    J = Jump Queria que todos los botones sean de el mismo tamano XD Pues, my hack esta bien, tengo...

    J = Jump Queria que todos los botones sean de el mismo tamano XD Pues, my hack esta bien, tengo unos screenshots nuevos: [SPOILER]
  7. Danny0317

    Estoy bien, gracias, scripting, voy a empesar mi tarea de matematicas XD Y tu?

    Estoy bien, gracias, scripting, voy a empesar mi tarea de matematicas XD Y tu?
  8. Danny0317

    [Herramienta] [Emerald] Applymovement Creator

    Hola, amigos :) Hoy traigo una herramienta que es muy simple, pero puede ayudarlos. Es un generador de applymovements. Por ahora, solamente sirve para esmeralda. Si no fue obvio, todavía no esta finalizado, pero no se demorará nada para terminar. https://www.sendspace.com/file/mlp5y2
  9. Danny0317

    Pues, no lo hice yo, fue un amigo. Le puedo preguntar si quieres :D

    Pues, no lo hice yo, fue un amigo. Le puedo preguntar si quieres :D
  10. Danny0317

    ... Que paso? XD

    ... Que paso? XD
  11. Danny0317

    Gracias :D Como esta Dark Violet? Lo probe una vez, pero pare... es bueno?

    Gracias :D Como esta Dark Violet? Lo probe una vez, pero pare... es bueno?
  12. Danny0317

    Pokémon Fluorite Version (Beta 2 Sept-23-14)

    Re: Respuesta: Pokémon Fluorite Version (Beta 2 Sept-23-14) oops, lo siento, es hasta el tercer gimnasio y el comienzo de la cueva después de el gym.
  13. Danny0317

    Pokémon Fluorite Version (Beta 2 Sept-23-14)

    Hola, despues de un tiempo, e sacado el segundo beta :) https://www.sendspace.com/file/ncelby Se necesita NUPS.
  14. Danny0317

    Oye amigo, debes pasar por aqui :D http://chat.linkandzelda.com:9090/?channels=Discovery

    Oye amigo, debes pasar por aqui :D http://chat.linkandzelda.com:9090/?channels=Discovery
  15. Danny0317

    No muy bien, tengo que ir al colegio ahora :/ Y tu? XD

    No muy bien, tengo que ir al colegio ahora :/ Y tu? XD
  16. Danny0317

    ¿A alguien le gustaría ver prostitutas en un hack de Pokémon?

    Si usas special 0x0 y depsues el que le da poison a tus pokemones, entonce seria perfecto jaja
  17. Danny0317

    jaja oops, ya lo arreglo... muchas gracias :D tambien veo esto de hace unos meses: te lo dije...

    jaja oops, ya lo arreglo... muchas gracias :D tambien veo esto de hace unos meses: te lo dije en VM, pero quise poner esto:
  18. Danny0317

    Ya, creo que arregle unas cosas, miralo plis XD

    Ya, creo que arregle unas cosas, miralo plis XD
  19. Danny0317

    [Scripting] Barcos controlables

    Re: Respuesta: Barcos Controllables en Juegos de la 3ª Generacion [AHORA EN ESPAÑOL] Jaja, perdon, lo que hice fue traducir con google sección por sección y arreglar, o tratar, mientras.
  20. Danny0317

    [Scripting] Barcos controlables

    En mi hack, yo necesitaba una escena en la que el jugador tiene que montarse en varios barcos. Pero, no quieria hacer lo mismo que hicieron en RSE, donde alguien conduce el barco para usted, me decidí a hacer un par de scripts en que el jugador controla los barcos! Voy a compartir aquí, y lo...
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