Resultados de búsqueda

  1. NooM

    Pokémon Destiny [GODOT]

    Todavia faltan varias cosas, de momento solo son datos y visualizaciones en interfaces
  2. NooM

    Pokémon Destiny [GODOT]

    De momento estoy traduciendo gran parte de las interfaces en ingles y español, si bien puede salir para diferentes idiomas de momento solo tengo fijo esos dos (En lo que son diálogos no estoy del todo seguro como me las arreglare)
  3. NooM

    Pokémon Destiny [GODOT]

    *La resolucion que estoy llevando es en base a las dimensiones de la DS que son 256 x 192 pixels *Los elementos de la UI pues su estilo va a ir variando, de momento estoy usando recursos de la DS por disponibilidad, por mi fuera si supiera diseñar haría los elementos desde 0 para una estética...
  4. NooM

    Pokémon Destiny [GODOT]

    Inventario: Breve demostración del inventario, actualmente basándome en el estilo de Pokémon Arceus (Algunos recursos usados en la GUI no se usaran en la versión final, es solo para demostrar como quedará) la GUI del inventario fue basada en el Inventario de Pokémon Arceus y tomando de...
  5. NooM

    Pokémon Destiny [GODOT]

    Pokédex: Se añadieron todas las especies a la lista de la pokédex Desplazamiento en las 4 direcciones con incremento de velocidad gradual. Fondo de las especies dependiendo su tipo. Alternar entre páginas(Todos, Capturados). En este avance se puede visualizar mejor el aspecto de la traducción.
  6. NooM

    Pokémon Destiny [GODOT]

    si pero complicado xd, ya que esta sobre la marcha y documentarlo sera un caos, quizas con un equipo u algo asi como se hace en el resto pues quizas
  7. NooM

    Pokémon Destiny [GODOT]

    Party Menu: Se añadió un nuevo icono en el Party Menu para indicar si un Pokémon es shiny. Se añadió la funcionalidad para mostrar si un Pokémon lleva un objeto en el Party Menu. Se introdujo un indicador para diferenciar entre cartas y objetos comunes en el Party Menu. Summary Screen: Se...
  8. NooM

    Pokémon Destiny [GODOT]

    Resumen de Actualizaciones Recientes A continuación, se presenta un breve resumen de las últimas actualizaciones implementadas: Party Menu Funcional Los géneros de los Pokémon legendarios ya no se muestran. Se implementó una animación para la opción "Switch". Se pasó de usar una matriz a un...
  9. NooM

    Pokémon Destiny [GODOT]

    No tenía idea de que habia una versión más en godot, gracias por el dato, lo estaré revisando
  10. NooM

    Pokémon Destiny [GODOT]

    Se asignaron los ataques a los Pokémon, tanto los que son por nivel, tutor, huevo y por MT, aun no cuentan con efectos secundarios en combate, solamente caracteristicas
  11. NooM

    Pokémon Destiny [GODOT]

    Ahora se puede saber con que tipo de Poke Ball se capturaron a los Pokémon: Se añadió la visualización de estadísticas y naturaleza. Además, ya se asociaron las habilidades correspondientes a los Pokémon. (Importante: Las habilidades no tendrán efecto hasta futuras actualizaciones, ya que...
  12. NooM

    Pokémon Destiny [GODOT]

    Claro, puedes escribirme al priv de wah o discord y te explico/ayudo
  13. NooM

    Pokémon Destiny [GODOT]

    Pequeña actualización de la fuente de texto:
  14. NooM

    Pokémon Destiny [GODOT]

    Actualización de Summary Screen, informacion de los objetos que llevan:
  15. NooM

    Pokémon Destiny [GODOT]

    Que tan antigua como pará que no dé? :0 Hay una versión web además de la mobil, a mi también se me dificulta presionar en el celular por eso solo lo uso para probar algunos scripts y poco mas
  16. NooM

    Pokémon Destiny [GODOT]

    Actualización de la opcion SWITCH en el Party Menu:
  17. NooM

    Pokémon Destiny [GODOT]

    También dudo, no es que yo tenga buenas practicas y todo lo que aplico es lo que aprendo sobre la marcha, si alguien mas quisiera usar algun metodo o hacer algunas acciones seria complicado, quizas con una documentacion se arregle¿ pero con decir que aveces olvido como hacer ciertas cosas ya te...
  18. NooM

    Pokémon Destiny [GODOT]

    Hace no mucho tuve la idea de trasladar un proyecto que publiqué hace un tiempo atrás, tras revisar unos archivos que tenía y que podía utilizar e investigar acerca de Godot tomé la decisión de comenzar con este proyecto y bueno, comenzaré a publicar mas detalles del juego a lo largo del tiempo...
  19. NooM

    [pokeemerald] Pokémon Castform Mató a Mi Padre | Completo | 6 regiones

    Me preguntaba como podia haberse hecho tan magnifica obra al ver el post, y me respondí solo al ver el nombre del autor, siempre el buen Samu
  20. NooM

    a xd

    a xd
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