Resultados de búsqueda

  1. Sulphur Alchemist

    [RPG - Otros] Error File Data/Map206.rxdata no found

    ¡Hola! me aparece este error y no sé cómo solucionarlo, espero que me podáis ayudar, por favor. Después del error no puedo volver a iniciar la versión de prueba del proyecto. Gracias de antemano.
  2. Sulphur Alchemist

    Pokémon Time Travels

    Ya ha sido subido el último vídeo de un viaje al pasado muy peculiar, espero que os guste: Viaje al pasado: Pueblo Costado y Ciudad Costa https://youtu.be/4bLV5ewUyCY En el presente una parte de la antigua Ciudad Costa (actual Pueblo Costado) está hundida en el mar y el protagonista viaja al...
  3. Sulphur Alchemist

    [RPG - Otros] Guardar partida

    Estoy dudando si sacar una pequeña beta para que la gente vaya jugando a mi proyecto, y me ha asaltado la duda de si, en el caso de que suba esta pequeña beta, ¿el archivo de guardado serviría para la beta siguiente o si la lanzo una beta posterior se tiene que comenzar una nueva partida...
  4. Sulphur Alchemist

    [RPG - Otros] Cómo cambiar el aspecto del minisprite del protagonista en un punto del juego temporalmente

    Ya conseguí resolverlo, aún así agradezco mucho la ayuda :D:D:D.
  5. Sulphur Alchemist

    [RPG - Scripting] Un evento que no me deje pasar si tengo algún pokémon con condiciones especiales

    Perfecto ya lo he conseguido basándome en el script que pusiste en ese topic. ¡¡Muchas gracias!!
  6. Sulphur Alchemist

    [RPG - Otros] errores en 2 de mis archivos PBS

    Pon 'shape=8' en lugar de '9'.
  7. Sulphur Alchemist

    [RPG - Scripting] Un evento que no me deje pasar si tengo algún pokémon con condiciones especiales

    Buenas, tal como dice el título del tema, me gustaría hacer un evento que no dejase pasar si uno de tus Pokémon del equipo tiene unas condiciones especiales como que fuese oscuro o shiny. He intentado algunas cosas pero no funciona nada. Gracias de antemano.
  8. Sulphur Alchemist

    [RPG - Otros] errores en 2 de mis archivos PBS

    En cuanto a los Pokémon creo que en el archivo PBS debes añadir la forma, es decir el apartado 'shape', te quedaría así: En cuanto a los entrenadores, el primer entrenador de tu archivo trainers.txt tiene renglones vacíos, debería quedarte así: #------------------- CAMPER Liam 2 DIGLETT, 10...
  9. Sulphur Alchemist

    Pokémon Time Travels

    Muchas gracias! Me gusta el ambiente de Kanto, Johto, el Team Rocket y tal porque soy un nostálgico de los primeros juegos, como nuevo mundo he incluido Patenta y Mon. En cuanto a los tiles, ya me lo han dicho, que use mejor otros más que los de GBA y la verdad es que todos los que me habéis...
  10. Sulphur Alchemist

    Pokémon Time Travels

    A ver, te explico, hay dos regiones totalmente nuevas, Patenta y Mon, además de Kanto, Johto, Hoenn y las Islas Naranja (sí, sé que son muchas pero bueno, ya veré cómo soluciono el lag XD) y, además las Kanto y Johto del pasado, con algún que otro mapa independiente para algo puntual del pasado...
  11. Sulphur Alchemist

    Pokémon Time Travels

    Supongo que los gráficos a los que te refieres son a los del presente, los de Rojo Fuego/Verde Hoja.
  12. Sulphur Alchemist

    Pokémon Time Travels

    Descubre el alucinante mundo Pokémon que te depara Pokémon Time Travels viajando por dos nuevas regiones próximas a la región de Kanto donde tendremos como protagonista al Pokémon legendario Celebi.
  13. Sulphur Alchemist

    [RPG - Otros] Cómo cambiar el aspecto del minisprite del protagonista en un punto del juego temporalmente

    Buenas, me gustaría saber cómo podría cambiar el minisprite y el sprite del protagonista en un punto del juego temporalmente, estilo concursos de la 4ta generación. Mi idea es que en un punto del juego, el protagonista tenga que infiltrarse entre las filas del Team Rocket. Muchas gracias de...
  14. Sulphur Alchemist

    [Essentials] Encuentros por evento con un Pokémon salvaje predefinido

    Y si fuese en varios mapas concretos, ¿sólo habría que copiar la condición?
  15. Sulphur Alchemist

    [RPG Maker] Pregunta/respuesta rápida

    Una pregunta rápida, tengo añadidas las formas Alola en la sección Pokemon_Forms de la siguiente forma Y en el archivo PBS de pokemonforms los tengo así: Sin embargo, por ejemplo Rattata, en el mapa con ID 247 sigue apareciendo en su forma tradicional y no en su forma Alola, como sugiere...
  16. Sulphur Alchemist

    [Essentials] Encuentros por evento con un Pokémon salvaje predefinido

    Funciona perfectamente, ¡muchísimas gracias! EDITO: Bueno, ¿y si quisiera que los Gyarados saliesen en un mapa determinado y no en todos mientras el switch esté activado? ¿Qué tendría que añadir? PD: Perdón por ser tan pesado.
  17. Sulphur Alchemist

    [Essentials] Encuentros por evento con un Pokémon salvaje predefinido

    ¡¡Muchas gracias!! pero hay un pequeño problema y es que crea a Magikarp con el sprite de la forma 3 de Gyarados y no a Gyarados en su forma 3. Lo digo porque en el nombre del pokémon pone 'Magikarp' y sólo me hace 'Salpicadura', aunque sus habilidades son las de Gyarados y es un poco triste...
  18. Sulphur Alchemist

    [Essentials] Encuentros por evento con un Pokémon salvaje predefinido

    Me gustaría hacer que cuando un switch estuviese activo, todos los Magikarps de la zona se convirtieran en Gyarados rojos. Ya he probado de todo y, puesto que no soy muy diestro con los scripts, no me sale bien. He abierto encima de Main una sección nueva llamada Radio_Waves en la que he...
  19. Sulphur Alchemist

    [RPG - Scripting] Cómo evolucionar a una forma alternativa.

    EDITO: Nada, ya está todo solucionado, había algún que otro fallo pero ya está arreglado, así es como me funciona a mí: when PBEvolution::RadioWave r = false r = true if $game_map.map_id==level && $game_switches[74]==true pokemon.form=3 if r==true...
  20. Sulphur Alchemist

    [RPG - Scripting] Cómo evolucionar a una forma alternativa.

    Hola, estoy intentando crear un nuevo método de evolución llamado 'RadioWave', para imitar a las ondas que hicieron evolucionar un Magikarp al Gyarados rojo en la segunda generación. Mi versión es la 17.1 y el script que tengo para eso es el siguiente: En la sección Settings: RADIO_WAVE...
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