Resultados de búsqueda

  1. Yito

    compilar rutina asm

    bien... lo que tu haces con HxD es insertar lo que guardaste en formato .bin. Es decir, abres ese archivo con el editor hex, (HxD) y veras una serie de numeros. luego, abres tu rom en el editor hex y buscas un espacio vacio... el espacio vacio se puede reconocer por que no posee ningun codigo...
  2. Yito

    Duda sobre ASM

    x_X tengo un webo por aprender... gracias, se puede cerrar el tema.
  3. Yito

    Duda sobre ASM

    A los dos muchas gracias por sus respuestas. me tendre que fajar esta investigacion entonces... xD!!! aprovechando el espacio, me gustaria saber algo en algunos hacks he notado que hacen animaciones fuera de lo comun (cosas como pokemones lanzando ataques que se ven mientras estas fuera...
  4. Yito

    Duda sobre ASM

    El tema es bien sensible y lo entiendo pero realmente necesito esta parte. Ando intentando... hacer que un pokemon aprenda un ataque por medio de un ASM (por decir un ej random, que nidoking aprenda fisura sin usar TM, solamente por medio de un script y un "callasm") el problema entra que...
  5. Yito

    No se por donde empezar

    en mi caso comence con esa guia de javi y refinando mis hab de mapeo y script.. por ahora pienso dejar el aspecto grafico para mucho mas adelante.
  6. Yito

    Problema con un script de nivel

    gracias a los dos por tomarse la molestia... no habia leido xD! resolvi en todo caso como ustedes mencionaron. se puede cerrar el tema pero tenerlo abierto, igual me ayuda a dejar preguntas personalmente, asi no crear tantos temas mientras desarrollo el hack. pero a discrecion de ustedes lo...
  7. Yito

    Problema con un script de nivel

    La pregunta que tengo ahora es relacionada al mismo script de nivel tipo 2 pero, es en otro punto ahora mismo ando preparando un script de nivel antes del combate con un entrenador en especial... Quiero que ese combate sea solamente usando 3 pokemon. Para eso estoy usando el comando...
  8. Yito

    pupupu! XD!

    pupupu! XD!
  9. Yito

    Problema con un script de nivel

    Gracias viejo. PD: Por cierto Tito Sayer301, Se usa de 40FF hacia abajo... (hasta que punto exactamente? 0000?)
  10. Yito

    [Duda] No funcionan mis warps

    por si surge la duda "donde esta eso" se hace desde editor de bloque, cambias la configuracion del till de esa puerta donde dice "data de comportamiento" alli estan una serie de comportamientos dependiendo del till. Le pones el que corresponde a warps de entrada y listo.
  11. Yito

    Problema con un script de nivel

    El problema lo tengo en un script de tipo 2, donde para no repetirlo mas, pongo la variable en setvar y el valor cambiado vs el que tengo en AM. ej .. .. .. setvar 0x7FFF 0x1 .. .. .. En Advance map tengo Flag: 7FFF Value: 0000 aun en estas condiciones, el script sigue repitiendose...
  12. Yito

    Solo vi una sola imagen de el till de tu hack. nice one.

    Solo vi una sola imagen de el till de tu hack. nice one.
  13. Yito

    [Duda] Historia en el juego

    Scripts de nivel 2 | Whack a Hack! - Tutorial-gba lo mas seguro esto te ayudara. leelo con calma y si no tienes conocimientos sobre scrip de gatillo y flags, mejor busca informacion en esa parte primero para poderlo entender.
  14. Yito

    algunas dudas de scripting y asm[FR]

    el genero en concreto si se como hacerlo (creo que la tecnica podria funcionar) en yape por ejm se puede "alterar" el % de genero que debe aparecer un pokemon (si el caso que quieres un eevee hembra regalado, solo ponlo en 100% hembra desde YAPE. Tengo entendido yo, el principio es el mismo...
  15. Yito

    [Duda] Historia en el juego

    eso se hace con un script de nivel dentro de tu habitacion donde comenzaras.
  16. Yito

    Al insertar un sample, este no se reproduce.

    no se mucho sobre insertar sonidos (de hecho, zappy no lo puedo usar por algun motivo Dx ) pero aconsejaria que lo insertes reemplazando un "sound"
  17. Yito

    Problema con el g3hs

    Yape es facil de usar... date el tiempo para mirarlo con calma. Como todo programa de romhacking, hay que digerirlo con calma antes de entrar en panico al ver las "formulas de quimica cuantica" XD!
  18. Yito

    duda sobre WARPS

    ...o al hablar con un "script tipo poste" hmmm... dejame probar eso. (Edito: Duda resuelta. Se puede cerrar el tema :3)
  19. Yito

    duda sobre WARPS

    El tema lo tengo claro y tengo una guia a la mano. El detalle es que quiero... mover al personaje desde un warp hacia otro punto de las coordenadas del mismo mapa y no ocurre. el detalle es que ando editando el gimnasio de norman.. (llegue a la conclusion que ese gym es "especial" ya que...
  20. Yito

    que tiles debería usar?

    las sombras como todo dibujo, les proyecta realismo y nitidez. No es lo mismo una imagen normal que una imagen detallada con sombras.
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