Resultados de búsqueda

  1. jfem

    Paleta Charizard intro (FIRE RED)

    Voy a probar a hacerlo de nuevo, pero es una rom limpia, la versión USA para que no me diese fallos... Seré yo que no me llevo bien con los tiles, ni las paletas, ni los sprites ni nada gráfico del juego xD
  2. jfem

    Paleta Charizard intro (FIRE RED)

    Es justo como lo hice Skyflyer por eso no entiendo donde falla....
  3. jfem

    Paleta Charizard intro (FIRE RED)

    Bueno, he intentado cambiar el charizard por un treecko pero no me sale con los colores, esta indexado a 15+1, en el tamaño perfecto y en el NTME está puesto la paleta la cual debe usar... No se que puede estar pasando. También os recuerdo un post que hice hace unos días y en el cual aún no...
  4. jfem

    [Galería] Galería de Tiles de Cheve

    Re: Nuevo Estilo: CheveTiles 26/04 Están bastante guapos, una lastima que no sepa insertar tiles correctamente.
  5. jfem

    Dudas varias e ideas innovadoras ! FIRE RED

    Tengo en mente varias ideas que creo que podrían llegar a cambiar un poco la experiencia de juego y dar un poco mas de vidilla al jugador. Quiero saber si es posible hacer alguna de estas cosas que paso a contar a continuación. (decir que uso FIRE RED esp)
  6. jfem

    [RH - Scripting] [INSCRIPCIONES ABIERTAS] Escuela de Scripts nivel básico-intermedio

    Yo creo que la mayor parte del contenido del temario ya lo tengo asimilado, aún así, me interesaría interiorizarlo y ver si hay alguna cosa que desconozco aún. Por lo tanto me apunto
  7. jfem

    ¿Qué opináis de los nuevos 7 Pokémon?

    Yo me quedé jugando en la 3º gen y retomé en POKéMON XeY, la verdad, es que diamante y perla, blanco y negro me los he perdido que dicen que son de los peores, pero en XeY se defienden a duras penas, pero esta por ahora tiene un -1 para POKéMON, no tienen ideas para nuevos POKéMON, y en vez de...
  8. jfem

    Advanced Map

    Te lo paso ! https://goo.gl/ZW5S1e aquí está el post. http://whackahack.com/foro/t-39531/rom-base-fire-red-721-pokes-48-megas-version-final-completa
  9. jfem

    que falta o sobra?

    Creo que es sencillo, pon setflag 0x201 en #org 0x801000 #org 0x800500 #org 0x800000 junto con un release y end dado que ahi acaba el script si lo eliges, creo que sería así
  10. jfem

    [Gráficos] FR |Cómo cambiar los largesprites de la intro

    Respuesta: FR | Gráficos | Cómo cambiar los largesprites de la intro Buenas, ¿Alguien sabría en que offset está la paleta de OAK en FIRE RED (ESP)? Ese offset que pone no me funciona
  11. jfem

    Reaparece al salir y volver a entrar del mapa

    ¡Vaya!, pues entonces, tendré que corregir gran parte de flags de mi Hack... ¿Habría algún post en el que se digan realmente las flags libres? El de los mejores que encontré fue en el que encontré esta info.
  12. jfem

    Reaparece al salir y volver a entrar del mapa

    Tienes que asignarle una flag al personaje, desde el AMAP le pones en PERSONID una flag, por ejemplo 40FF, y al final debajo del hidesprite pones setflag 0x40FF Listo Te dejo una lista de las flags libres en POKEMON FIRE RED. Yo te puse el ejemplo de 40FF pero es mejor que utilices alguna de...
  13. jfem

    [SOLUCIONADO] Necesito ayuda con un script de gatillo

    Buenas, te digo como lo pondría yo: #dynamic 0x800000 '--------------- #org @start clearflag 0x500 (Asignale al personaje una flag en personID, y en uno de los script anteriores para que no aparezca pones setflag 0x500) para que este invisible. msgbox String 1 MSG_NORMAL '"[green_fr]???: Oye!"...
  14. jfem

    [Gráficos] Insertar Trainer Sprites con NSE (2.x)

    Respuesta: GBA | Graficos | Insertar Trainer Sprites con NSE (2.x) Buah, había visto otros tutos, pero este parece super sencillo, me lo apunto para favoritos !
  15. jfem

    [Scripts] [Pedido] busco traducción de Fire Red a Español

    Brock tiene una base de FIRE RED en español que se puede usar esta con titles insertados y todo, échale un vistazo ! http://whackahack.com/foro/t-26331/rom-base-rubi-espanol-por-brock-version-1-1-a http://whackahack.com/foro/t-26752/post-recopilatorio-rom-base-espanolas-herramientas-por-brock
  16. jfem

    Cambiar mensajes al morir.

    No, el script no aparece, supongo que será una rutina, no está ni en los script de nivel de mapa, ni sobre el mini, por eso me es mas complicado modificarla, voy a echarle un vistazo a esa guía a ver si encuentro la solución Lo del A-TEXT ya lo sabía lo de repuntear, de todas formas antes de...
  17. jfem

    Cambiar mensajes al morir.

    Por eso no habría problema, cambio el texto para que se adapte y listo, como busco eso con XSE?
  18. jfem

    Cambiar mensajes al morir.

    Lo he intentado pero dice "Nothing Found", debo usar Things32, pero no tengo las tablas esas que me pide.
  19. jfem

    Cambiar mensajes al morir.

    No es traducir es cambiar el mensaje de MAMÁ:, por ABUELA: pero dándole a SEARCH no me aparece MAMÁ, y en el INI solo aparece OAK, GARY y algunos letreros... vv
  20. jfem

    Cambiar mensajes al morir.

    Dice que la INI de mi juego es BPRS, y no aparecen dialogos de MAMÁ, teneis alguna INI de esa version?
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