Resultados de búsqueda

  1. Giorgio

    FR | Complete FireRed Upgrade

    Le pegaste los offset con escribiendo o sea CTRL+B o con CTRL+V, si se hace con CTRL+V se te crasheara tu rom, en cambio con el otro no, y aquí deberías tomar tu rom test.gba del DPE llevarlo a algun lugar seguro y renombrarlo como BPRE0.gba y luego copia y pegalo al CFRU y te dira que ya...
  2. Giorgio

    FR | Complete FireRed Upgrade

    Parece complicado pero no, yo tampoco soy un experto solo trato de interpretar y así uno avanza poco a poco, de hecho si has leído la documentación que está en la carpeta del CFRU encontrarás todo, es cuestión de leer un poco.
  3. Giorgio

    FR | Complete FireRed Upgrade

    Al DPE no le cambies nada, la verdad es extraño nunca probé enseñarle MT o MO, más trastee con mecánicas como el follow me, dexnav y otras cosas, en fin cuando esté en mi casa probaré y veré qué onda.
  4. Giorgio

    FR | Complete FireRed Upgrade

    Bueno intenta hacer ésto: Y bueno hice ésto demasiado extenso creo que más que aclararlo lo hice aun más confuso e.e perdón u.u
  5. Giorgio

    FR | Complete FireRed Upgrade

    Bueno ahora ya estoy en mi casa todo relax haciendo burradas pero aqui le ando, ya conseguiste algún avance?
  6. Giorgio

    FR | Complete FireRed Upgrade

    Emm lo que has echo supongo es copiar y pegar los offsets del Rom generado por CFRU al Rom generado por DPE con HxD, como dice en la documentación, cierto?
  7. Giorgio

    FR | Complete FireRed Upgrade

    De hecho lo del A-map la solución está en mensajes que se publicaron antes pero aún así no me funcionó y lo hice todo con código, pero para que no digas que soy un puto flojo aquí abajo te dejo un enlace: Ah y con respecto a G3T no me acuerdo en dónde estaba el ini que modifique para que me...
  8. Giorgio

    FR | Complete FireRed Upgrade

    Tú ROM que versión es, o sea es Española o Inglesa? En todo caso descarga ésta rom: Y prueba de nuevo. Jajajajaja actualizo ésto debe ser BPRE0.gba allí en tú carpeta está mal escrito tú le diste de nombre BRPE0.gba jajajajaja perdón me hiciste el día😂😂😂 He allí el error porqué no reconocía tú...
  9. Giorgio

    FR | Complete FireRed Upgrade

    Parece complicado pero en realidad es algo muy sencillo además para utilizar algunas características de ésta herramienta se deben activar mediante código por medio de esta herramienta de nuevo, algo que si lo conviertes en un parche ya no podría aprovecharse y sería un despropósito.
  10. Giorgio

    FR | Complete FireRed Upgrade

    Déjame entender creaste una carpeta llamada master y en ella pusiste el BPRE0.gba? Si es así e allí tú problema el archivo BPRE0.gba debe estar alojado en el directorio Complete-Fire-Red-Upgrade-master. Con respecto a las herramientas el G3T por ejemplo tendrás que editar algunas partes del ini...
  11. Giorgio

    Tutoriales de Decomp desde cero

    Hola, él Stream es la mejor opción por lejos, pero es algo condicional en mi caso al menos, me gusta mucho éste tema del decomp, estoy enamorado de ello, sin embargo yo no siempre tengo tiempo para estar participando en uno, es por ello que agradecería mucho que esté de forma escrita también ya...
  12. Giorgio

    FR | Complete FireRed Upgrade

    Ahora lo que necesitas es poner una rom de rojo fuego allí en la carpeta raíz con el nombre BPRE0 y vuelve a intentarlo.
  13. Giorgio

    FR | Complete FireRed Upgrade

    usa cd .. y luego allí prueba haciendo python scripts//make.py
  14. Giorgio

    FR | Complete FireRed Upgrade

    Bro lo que le pasó fue que se pasó el directorio ingreso en un directorio extra, llamado master que no deberia por eso no le ejecuta el make
  15. Giorgio

    FR | Complete FireRed Upgrade

    Por lo que estoy viendo entraste una carpeta demás, la dirección en la que debes quedar es: no: como dije antes si te pasas una o varias carpetas para retroceder usa "cd .." sin las comillas claro está no? En fin lo que hace el cd es un cambio de directorio, de alli el nombre cd=change...
  16. Giorgio

    FR | Complete FireRed Upgrade

    Hola, no necesariamente tienes que abrir cmd con "shift + clic derecho del mouse" también puedes simplemente ejecutar cmd y luego ir a la ruta deseada navegando carpeta por carpeta de la siguiente forma: Cuando abres cmd por lo general muestra C:\Users\Username> bueno navegar entre las carpetas...
  17. Giorgio

    FR | Dexnav

    No sé si leiste lo que te escribí al privado pero recalco, creo que una de las fallas en tú código es la falta de un ";" al final de "const struct PokemonBaseStatNew gBaseStats[] = (const struct PokemonBaseStatNew[])0x08XXXXXX" o sea el código deberia quedar "const struct PokemonBaseStatNew...
  18. Giorgio

    FR | Dexnav

    Hola lo que entendi de lo que estoy leyendo es que en "const struct PokemonBaseStatNew gBaseStats [] = (const struct PokemonBaseStatNew []) 0xAddress of you base stat table ) lo que tienes que hacer es poner el offset en donde estan guardados los stats bases de los pokemon de tú rom en cuestión...
  19. Giorgio

    Compilando los Proyectos de Desensamblaje y Decompilación (Pokeruby/firered/emerald) con Cygwin (64 Bits)

    Ya lo instale, y funciona de maravilla lo único que me falta es actualizar visual studio ya que el porymap lo abre y tiene algunos fallos el visual.
  20. Giorgio

    Compilando los Proyectos de Desensamblaje y Decompilación (Pokeruby/firered/emerald) con Cygwin (64 Bits)

    Hola, ahora mismo estoy tratando de instalar el cygwin pero no me sale el "libpng-devel v1.6.30-2", que hago sigo sin instalarlo?
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